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{{item | 物品名称 = 沙 | 英文名称 = sand | 物品描述 = 用于生产其他精炼材料。 | 行星 = {{picture|塞普罗|塞普罗}} | 爆炸性 = 0% | 燃烧性 = 0% | 放射性 = 0% | 放电性 = 0% | 硬度 = 1 | 建造时间花费 = 0 | 建筑血量系数 = 0 | 是否用于建造 = 是 | 关联地形 = {{picture|沙子}} {{picture|黑沙}} | 上游产品 = {{picture|废料}} | 下游产品 = {{picture|硫化物}} {{picture|硅}} {{picture|钢化玻璃}} {{picture|相织布}} {{picture|石油}} | 物品ID = #4 | 颜色 = {{color|#F7CBA4}} | 介绍 = 用作{{picture|硅冶炼厂}}硅冶炼厂、{{picture|热能坩埚}}热能坩埚、{{picture|硫化物混合器}}硫化物混合器、{{picture|窑炉}}窑炉、{{picture|相织布编织器}}相织布编织器与{{picture|石油钻井}}石油钻井的原料,不用作建筑与单位制造用途。 | 可来源于以下建筑 = <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> <tr><th>设施</th><th>来源</th></tr> <tr><td>[[解离机]]</td><td>每周期随机产出 1 个;概率 40%</td></tr> <tr><td>[[粉碎机]]</td><td>1 / 周期</td></tr> <tr><td>[[机械钻头]]</td><td>覆盖对应矿脉 / 资源地板开采</td></tr> <tr><td>[[气动钻头]]</td><td>覆盖对应矿脉 / 资源地板开采</td></tr> <tr><td>[[激光钻头]]</td><td>覆盖对应矿脉 / 资源地板开采</td></tr> <tr><td>[[爆破钻头]]</td><td>覆盖对应矿脉 / 资源地板开采</td></tr> <tr><td>[[墙壁粉碎机]]</td><td>从符合环境属性的墙体生产;效率取决于接触墙面</td></tr> <tr><td>[[高级墙壁粉碎机]]</td><td>从符合环境属性的墙体生产;效率取决于接触墙面</td></tr> <tr><td>[[冲击钻头]]</td><td>覆盖对应矿脉 / 资源地板开采</td></tr> <tr><td>[[爆裂钻头]]</td><td>覆盖对应矿脉 / 资源地板开采</td></tr> </table></div> | 可来源于以下单位 = <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> <tr><th>单位</th><th>条件</th></tr> <tr><td>[[恒星]]</td><td>可手动开采;不在默认采矿 AI 候选表中</td></tr> <tr><td>[[耀星]]</td><td>可手动开采;不在默认采矿 AI 候选表中</td></tr> <tr><td>[[独影]]</td><td>可手动开采;不在默认采矿 AI 候选表中</td></tr> <tr><td>[[幻型]]</td><td>可手动开采;不在默认采矿 AI 候选表中</td></tr> <tr><td>[[巨像]]</td><td>可手动开采;不在默认采矿 AI 候选表中</td></tr> <tr><td>[[阿尔法]]</td><td>可手动开采;不在默认采矿 AI 候选表中</td></tr> <tr><td>[[贝塔]]</td><td>可手动开采;不在默认采矿 AI 候选表中</td></tr> <tr><td>[[伽马]]</td><td>可手动开采;不在默认采矿 AI 候选表中</td></tr> </table></div> | 可用于以下建筑的建造 = 没有常规建造用途。 | 可用作以下炮台的弹药 = 不是常规炮台弹药。 | 可用作以下建筑的原料 = <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> <tr><th>设施</th><th>基础消耗</th><th>用途</th></tr> <tr><td>[[硅冶炼厂]]</td><td>2 / 消耗周期</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr> <tr><td>[[热能坩埚]]</td><td>6 / 消耗周期</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr> <tr><td>[[窑炉]]</td><td>1 / 消耗周期</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr> <tr><td>[[相织布编织器]]</td><td>10 / 消耗周期</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr> <tr><td>[[硫化物混合器]]</td><td>2 / 消耗周期</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr> <tr><td>[[电弧硅炉]]</td><td>4 / 消耗周期</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr> <tr><td>[[相织布合成机]]</td><td>6 / 消耗周期</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr> <tr><td>[[石油钻井]]</td><td>1 / 消耗周期</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr> </table></div> | 可用作以下单位的建造 = 没有常规单位生产用途。 | 冷知识/趣闻 = }} <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 关联数据说明 == 以上关联按原版 v160.7 可建造设施定义生成;不列出沙盒物品源、运输存储与回收建筑。消耗量是基础定义,实际效率、规则和增益可能改变消耗。采矿与生产还要求当前星球允许建造、环境匹配和目标矿脉可达。单位矿物硬度判断与默认采矿 AI 候选分开标注。 </div></div> <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 数据来源与说明 == 数据版本:[https://github.com/Anuken/Mindustry/releases/tag/v160.7 Mindustry 原版 v160.7],来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。 所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。 </div></div>
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