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<!-- MDT MISSING GAME DATA v160.7; liquid:water --> {{流体数据资料 |名称= 水 |英文名称= Water |图标= [[File:liquid-water-ui.png|32px|link=|alt=]] |描述= 用于冷却机器和废物处理。 |基础信息= <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> <tr><th>适用版本</th><td>原版 v160.7</td></tr> <tr><th>燃烧性</th><td>0</td></tr> <tr><th>爆炸性</th><td>0</td></tr> <tr><th>温度</th><td>0.5</td></tr> <tr><th>热容量</th><td>0.4</td></tr> <tr><th>黏度</th><td>0.5</td></tr> <tr><th>沸点</th><td>0.5</td></tr> <tr><th>气体</th><td>否</td></tr> </table></div> |关联信息= [[物品]] · [[液体]] |技术性= <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> <tr><th>内部名称</th><td>water</td></tr> <tr><th>数据类型</th><td>liquid</td></tr> <tr><th>实现类型</th><td>Liquid</td></tr> <tr><th>本地化键</th><td>liquid.water.name</td></tr> </table></div> |人工正文= <!-- BEGIN MDT MANUAL --> <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 补充说明 == 最重要的基础液体。用作炮塔冷却液,用于工业生产,用作液体炮塔弹药,可灭火。对接触到的单位施加<span class="mdtPixelIcon">[[File:Status-wet-ui.png|18px|link=潮湿]]</span> [[潮湿]]状态效果。 </div></div> <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 使用说明 == 水可用于冷却、工业生产和部分液体炮台,对应作用以具体设施为准。埃里克尔的环境热量可能使地面液体蒸发,不能把管道内可运输与地面液池可持续存在视为同一条件。 </div></div> <!-- END MDT MANUAL --> |数据正文= <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 介绍 == 用于冷却机器和废物处理。 </div></div> <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 资源地形 == <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> <tr><th>地形</th><th>资源类型</th></tr> <tr><td>[[深水]]</td><td>地表资源</td></tr> <tr><td>[[水(地板)]]</td><td>地表资源</td></tr> <tr><td>[[污水]]</td><td>地表资源</td></tr> <tr><td>[[深污水]]</td><td>地表资源</td></tr> <tr><td>[[黑沙污水]]</td><td>地表资源</td></tr> <tr><td>[[浅滩]]</td><td>地表资源</td></tr> <tr><td>[[黑沙浅滩]]</td><td>地表资源</td></tr> </table></div> </div></div> <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 可来源于以下建筑 == <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> <tr><th>采集 / 生产设施</th><th>方式与产量</th></tr> <tr><td>[[机械泵]]</td><td>覆盖能抽取该流体的液体地板</td></tr> <tr><td>[[回转泵]]</td><td>覆盖能抽取该流体的液体地板</td></tr> <tr><td>[[脉冲泵]]</td><td>覆盖能抽取该流体的液体地板</td></tr> <tr><td>[[强化泵]]</td><td>覆盖能抽取该流体的液体地板</td></tr> <tr><td>[[涡轮冷凝器]]</td><td>0.0093 / tick;额定 0.5556 / 秒</td></tr> <tr><td>[[热解发生器]]</td><td>0.3333 / tick;额定 20 / 秒</td></tr> <tr><td>[[抽水机]]</td><td>采集输出;按地形与效率计算产量</td></tr> <tr><td>[[排气冷凝器]]</td><td>0.5 / tick;额定 30 / 秒</td></tr> </table></div> </div></div> <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 可用作以下炮台的弹药 == <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> <tr><th>炮台</th><th>用途</th></tr> <tr><td>[[波浪]]</td><td>液体弹药</td></tr> <tr><td>[[海啸]]</td><td>液体弹药</td></tr> </table></div> </div></div> <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 可用作以下建筑的原料 == <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> <tr><th>设施</th><th>基础消耗</th><th>用途</th></tr> <tr><td>[[多重压缩机]]</td><td>6 / 秒</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr> <tr><td>[[冷冻液混合器]]</td><td>12 / 秒</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr> <tr><td>[[电解机]]</td><td>10 / 秒</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr> <tr><td>[[力墙投影]]</td><td>过滤接受;基础消耗 6 / 秒</td><td>可选加速 / 冷却</td></tr> <tr><td>[[涡轮发电机]]</td><td>6 / 秒</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr> <tr><td>[[瘤变反应堆]]</td><td>10 / 秒</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr> <tr><td>[[机械钻头]]</td><td>3 / 秒</td><td>可选加速 / 冷却</td></tr> <tr><td>[[气动钻头]]</td><td>3.5 / 秒</td><td>可选加速 / 冷却</td></tr> <tr><td>[[激光钻头]]</td><td>4.8 / 秒</td><td>可选加速 / 冷却</td></tr> <tr><td>[[爆破钻头]]</td><td>6 / 秒</td><td>可选加速 / 冷却</td></tr> <tr><td>[[培养机]]</td><td>18 / 秒</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr> <tr><td>[[石油钻井]]</td><td>9 / 秒</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr> <tr><td>[[冲击钻头]]</td><td>10 / 秒</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr> <tr><td>[[双管]]</td><td>过滤接受;基础消耗 6 / 秒</td><td>可选加速 / 冷却</td></tr> <tr><td>[[分裂]]</td><td>过滤接受;基础消耗 12 / 秒</td><td>可选加速 / 冷却</td></tr> <tr><td>[[火焰]]</td><td>过滤接受;基础消耗 6 / 秒</td><td>可选加速 / 冷却</td></tr> <tr><td>[[冰雹]]</td><td>过滤接受;基础消耗 6 / 秒</td><td>可选加速 / 冷却</td></tr> <tr><td>[[波浪]]</td><td>过滤接受;基础消耗 60 / 秒</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr> <tr><td>[[蓝瑟]]</td><td>过滤接受;基础消耗 12 / 秒</td><td>可选加速 / 冷却</td></tr> <tr><td>[[电弧]]</td><td>过滤接受;基础消耗 6 / 秒</td><td>可选加速 / 冷却</td></tr> <tr><td>[[蜂群]]</td><td>过滤接受;基础消耗 18 / 秒</td><td>可选加速 / 冷却</td></tr> <tr><td>[[齐射]]</td><td>过滤接受;基础消耗 12 / 秒</td><td>可选加速 / 冷却</td></tr> <tr><td>[[海啸]]</td><td>过滤接受;基础消耗 60 / 秒</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr> <tr><td>[[雷光]]</td><td>过滤接受;基础消耗 18 / 秒</td><td>可选加速 / 冷却</td></tr> <tr><td>[[浪涌]]</td><td>过滤接受;基础消耗 18 / 秒</td><td>可选加速 / 冷却</td></tr> <tr><td>[[气旋]]</td><td>过滤接受;基础消耗 18 / 秒</td><td>可选加速 / 冷却</td></tr> <tr><td>[[厄兆]]</td><td>过滤接受;基础消耗 60 / 秒</td><td>可选加速 / 冷却</td></tr> <tr><td>[[幽灵]]</td><td>过滤接受;基础消耗 60 / 秒</td><td>可选加速 / 冷却</td></tr> <tr><td>[[熔毁]]</td><td>过滤接受;基础消耗 30 / 秒</td><td>可选加速 / 冷却</td></tr> <tr><td>[[撕裂]]</td><td>15 / 秒</td><td>可选加速 / 冷却</td></tr> <tr><td>[[扩散]]</td><td>15 / 秒</td><td>可选加速 / 冷却</td></tr> <tr><td>[[泰坦]]</td><td>30 / 秒</td><td>可选加速 / 冷却</td></tr> <tr><td>[[驱离]]</td><td>20 / 秒</td><td>可选加速 / 冷却</td></tr> <tr><td>[[创伤]]</td><td>15 / 秒</td><td>可选加速 / 冷却</td></tr> <tr><td>[[天谴]]</td><td>15 / 秒</td><td>可选加速 / 冷却</td></tr> <tr><td>[[维修塔]]</td><td>过滤接受;基础消耗 9.6 / 秒</td><td>可选加速 / 冷却</td></tr> </table></div> </div></div> <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 关联数据说明 == 以上关联按原版 v160.7 可建造设施定义生成;不列出沙盒物品源、运输存储与回收建筑。消耗量是基础定义,实际效率、规则和增益可能改变消耗。采矿与生产还要求当前星球允许建造、环境匹配和目标矿脉可达。单位矿物硬度判断与默认采矿 AI 候选分开标注。 </div></div> <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 数据来源与说明 == 数据版本:[https://github.com/Anuken/Mindustry/releases/tag/v160.7 Mindustry 原版 v160.7],来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。 所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。 </div></div> }}
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