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<!-- MDT MISSING GAME DATA v160.7; sector:nuclearComplex --> {{战役数据资料 |名称= 核裂阵 |英文名称= Nuclear Production Complex |图标= |描述= 曾用来生产加工钍的设施,如今已变成了废墟。<br>这里有大量的敌人,不断搜寻着入侵者。<br><br>[lightgray]研究钍以及它的各种用途。 |基础信息= <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> <tr><th>适用版本</th><td>原版 v160.7</td></tr> <tr><th>行星</th><td>[[塞普罗]]</td></tr> <tr><th>区块编号(v160.7)</th><td>130</td></tr> <tr><th>地图尺寸</th><td>250 × 250 格</td></tr> <tr><th>预设难度参数</th><td>7</td></tr> <tr><th>地图规则</th><td>生存 / 脚本目标</td></tr> <tr><th>占领波数参数</th><td>50</td></tr> <tr><th>地图作者</th><td>未知</td></tr> </table></div> |关联信息= [[主线区块]] · [[地图]]<br>科技上级:[[菌疫峡谷]] |技术性= <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> <tr><th>内部名称</th><td>nuclearComplex</td></tr> <tr><th>数据类型</th><td>sector</td></tr> <tr><th>实现类型</th><td>SectorPreset</td></tr> <tr><th>本地化键</th><td>sector.nuclearComplex.name</td></tr> </table></div> |人工正文= <!-- BEGIN MDT MANUAL --> <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 地区介绍 == 曾用来生产加工钍的设施,如今已变成了废墟。 这里有大量的敌人,不断搜寻着入侵者。 [lightgray]研究钍以及它的各种用途。 </div></div> <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 地图预览 == [[File:NuclearComplex-map.webp|700px]] </div></div> <!-- END MDT MANUAL --> |数据正文= <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 介绍 == 曾用来生产加工钍的设施,如今已变成了废墟。<br>这里有大量的敌人,不断搜寻着入侵者。<br><br>[lightgray]研究钍以及它的各种用途。 </div></div> <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 区域与胜利条件 == 依据地图目标推进并防守波次。预设占领波数为 50;地图脚本与战役规则可能附加目标。 本页按官方 v160.7 的地图文件和区块预设整理;区块编号随版本变化,不能用旧版编号直接套用。 </div></div> <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 地图资源 == <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> <tr><th>资源</th><th>原文件格数</th><th>统计口径</th></tr> <tr><td>[[煤炭]]</td><td>180</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr> <tr><td>[[铜]]</td><td>283</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr> <tr><td>[[铅]]</td><td>522</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr> <tr><td>[[沙]]</td><td>679</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr> <tr><td>[[废料]]</td><td>571</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr> <tr><td>[[钍]]</td><td>307</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr> <tr><td>[[钛]]</td><td>181</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr> <tr><td>[[水]]</td><td>368</td><td>可抽取该流体的地板格数</td></tr> </table></div> 这是未应用战役生成过滤器的原文件统计,包含墙后与封闭区域;不等于开局可达储量。矿物按覆盖、地板和墙体分别统计,液体不包含地下抽取、环境属性生产及脚本生成。 </div></div> <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 地形与环境 == <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> <tr><th>地板类型</th><th>格数</th></tr> <tr><td>[[雪]]</td><td>26767</td></tr> <tr><td>[[冰]]</td><td>15796</td></tr> <tr><td>[[石头]]</td><td>7449</td></tr> <tr><td>[[冰雪地]]</td><td>2764</td></tr> <tr><td>[[暗面板 3]]</td><td>1459</td></tr> <tr><td>[[金属地板 1]]</td><td>1435</td></tr> <tr><td>[[陨石坑]]</td><td>1016</td></tr> <tr><td>[[损坏的金属地板]]</td><td>936</td></tr> <tr><td>[[焦土]]</td><td>708</td></tr> <tr><td>[[沙子(地板)]]</td><td>679</td></tr> <tr><td>[[页岩地]]</td><td>613</td></tr> <tr><td>[[玄武岩]]</td><td>606</td></tr> <tr><td>[[金属地板 2]]</td><td>499</td></tr> <tr><td>[[暗面板 4]]</td><td>388</td></tr> <tr><td>[[金属地板 5]]</td><td>315</td></tr> <tr><td>[[暗面板 1]]</td><td>243</td></tr> <tr><td>[[浅滩]]</td><td>218</td></tr> <tr><td>[[深水]]</td><td>150</td></tr> <tr><td>[[暗面板 6]]</td><td>135</td></tr> <tr><td>[[暗面板 2]]</td><td>90</td></tr> <tr><td>[[金属地板 3]]</td><td>86</td></tr> <tr><td>[[暗面板 5]]</td><td>85</td></tr> <tr><td>[[灼热岩石]]</td><td>46</td></tr> <tr><td>[[熔融岩石]]</td><td>17</td></tr> </table></div><div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> <tr><th>战争迷雾</th><td>关闭</td></tr> <tr><th>静态迷雾</th><td>启用</td></tr> <tr><th>环境编号</th><td>233</td></tr> </table></div> </div></div> <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 初始核心与出生点 == <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> <tr><th>队伍内部名</th><th>核心</th><th>地图坐标(格)</th></tr> <tr><td>sharded</td><td>[[次代核心]]</td><td>213, 24</td></tr> <tr><td>sharded</td><td>[[次代核心]]</td><td>173, 32</td></tr> <tr><td>sharded</td><td>[[次代核心]]</td><td>37, 36</td></tr> <tr><td>sharded</td><td>[[次代核心]]</td><td>39, 55</td></tr> <tr><td>sharded</td><td>[[次代核心]]</td><td>41, 135</td></tr> <tr><td>sharded</td><td>[[次代核心]]</td><td>26, 167</td></tr> </table></div> 敌人出生标记:(238, 179);(220, 229)。坐标原点在地图左下角;进攻地图的单位也可能从工厂和脚本生成。 </div></div> <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 初始建筑 == <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> <tr><th>队伍内部名</th><th>建筑</th><th>数量</th></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[数增级单位重构工厂]]</td><td>1</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[空军工厂]]</td><td>1</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[大型电池]]</td><td>4</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[爆破钻头]]</td><td>2</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[导管桥]]</td><td>10</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[传送带桥]]</td><td>3</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[导管]]</td><td>2</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[容器]]</td><td>1</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[冷冻液混合器]]</td><td>7</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[气旋]]</td><td>2</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[多幂级单位重构工厂]]</td><td>1</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[力墙投影]]</td><td>1</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[雷光]]</td><td>1</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[脉冲泵]]</td><td>2</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[交叉器]]</td><td>2</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[窑炉]]</td><td>2</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[流体容器]]</td><td>1</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[流体交叉器]]</td><td>1</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[流体路由器]]</td><td>20</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[流体储罐]]</td><td>3</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[熔毁]]</td><td>1</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[超速投影]]</td><td>2</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[相织布编织器]]</td><td>1</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[塑钢传送带]]</td><td>60</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[脉冲导管]]</td><td>243</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[浪涌]]</td><td>2</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[路由器]]</td><td>26</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[齐射]]</td><td>7</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[废墙]]</td><td>91</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[巨型废墙]]</td><td>3</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[大型废墙]]</td><td>45</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[热能坩埚]]</td><td>1</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[幽灵]]</td><td>2</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[巨浪电力塔]]</td><td>2</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[钍反应堆]]</td><td>8</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[钛传送带]]</td><td>376</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[海啸]]</td><td>4</td></tr> <tr><td>derelict</td><td>[[装卸器]]</td><td>5</td></tr> <tr><td>sharded</td><td>[[次代核心]]</td><td>6</td></tr> </table></div> 按建筑中心计数,不按占地格数计数。derelict 表示废弃队伍,sharded 通常是玩家队伍,crux / malis 常用于敌方;具体敌对关系由地图规则决定。 </div></div> <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 波次生成组 == <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> <tr><th>单位</th><th>起始波</th><th>结束波</th><th>波次间隔</th><th>基础数量</th><th>增长间隔参数</th><th>状态</th></tr> <tr><td>[[尖刀]]</td><td>1</td><td>持续</td><td>1</td><td>1</td><td>2</td><td>无</td></tr> <tr><td>[[星辉]]</td><td>1</td><td>持续</td><td>3</td><td>1</td><td>0.6667</td><td>无</td></tr> <tr><td>[[新星]]</td><td>4</td><td>持续</td><td>3</td><td>1</td><td>1</td><td>[[过载]]</td></tr> <tr><td>[[恒星]]</td><td>4</td><td>持续</td><td>3</td><td>1</td><td>1</td><td>无</td></tr> <tr><td>[[战锤]]</td><td>5</td><td>持续</td><td>4</td><td>1</td><td>0.6667</td><td>无</td></tr> <tr><td>[[耀星]]</td><td>7</td><td>持续</td><td>1</td><td>1</td><td>10</td><td>无</td></tr> <tr><td>[[天垠]]</td><td>8</td><td>持续</td><td>1</td><td>1</td><td>4</td><td>无</td></tr> <tr><td>[[爬虫]]</td><td>14</td><td>持续</td><td>5</td><td>5</td><td>0.5</td><td>无</td></tr> <tr><td>[[堡垒]]</td><td>15</td><td>持续</td><td>2</td><td>1</td><td>2</td><td>无</td></tr> <tr><td>[[苍穹]]</td><td>17</td><td>持续</td><td>1</td><td>1</td><td>5</td><td>无</td></tr> <tr><td>[[毒蛛]]</td><td>19</td><td>持续</td><td>2</td><td>1</td><td>1</td><td>无</td></tr> <tr><td>[[血蛭]]</td><td>25</td><td>持续</td><td>4</td><td>1</td><td>1</td><td>无</td></tr> <tr><td>[[权杖]]</td><td>32</td><td>持续</td><td>2</td><td>1</td><td>3.3333</td><td>无</td></tr> <tr><td>[[灾星]]</td><td>38</td><td>持续</td><td>1</td><td>1</td><td>10</td><td>无</td></tr> <tr><td>[[月影]]</td><td>44</td><td>48</td><td>1</td><td>1</td><td>2.2727</td><td>无</td></tr> <tr><td>[[日蚀]]</td><td>49</td><td>持续</td><td>40</td><td>1</td><td>1</td><td>[[Boss]]</td></tr> <tr><td>[[月影]]</td><td>50</td><td>持续</td><td>1</td><td>1</td><td>2.2727</td><td>无</td></tr> </table></div> 波次从 1 开始。表中每组数量按适用出生点分别生成;实际总数还受路径、有效出生点、地图规则和脚本影响。 </div></div> <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 波次数量参考(每个适用出生点) == <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> <tr><th>波次</th><th>生成组数量合计</th></tr> <tr><td>1</td><td>[[尖刀]] × 1、[[星辉]] × 1</td></tr> <tr><td>2</td><td>[[尖刀]] × 1</td></tr> <tr><td>3</td><td>[[尖刀]] × 2</td></tr> <tr><td>4</td><td>[[尖刀]] × 2、[[星辉]] × 2、[[新星]] × 1、[[恒星]] × 1</td></tr> <tr><td>5</td><td>[[尖刀]] × 3、[[战锤]] × 1</td></tr> <tr><td>6</td><td>[[尖刀]] × 3</td></tr> <tr><td>7</td><td>[[尖刀]] × 4、[[星辉]] × 4、[[新星]] × 2、[[恒星]] × 2、[[耀星]] × 1</td></tr> <tr><td>8</td><td>[[尖刀]] × 4、[[耀星]] × 1、[[天垠]] × 1</td></tr> <tr><td>9</td><td>[[尖刀]] × 5、[[战锤]] × 2、[[耀星]] × 1、[[天垠]] × 1</td></tr> <tr><td>10</td><td>[[尖刀]] × 5、[[星辉]] × 5、[[新星]] × 3、[[恒星]] × 3、[[耀星]] × 1、[[天垠]] × 1</td></tr> <tr><td>11</td><td>[[尖刀]] × 6、[[耀星]] × 1、[[天垠]] × 1</td></tr> <tr><td>12</td><td>[[尖刀]] × 6、[[耀星]] × 1、[[天垠]] × 2</td></tr> <tr><td>13</td><td>[[尖刀]] × 7、[[星辉]] × 7、[[新星]] × 4、[[恒星]] × 4、[[战锤]] × 4、[[耀星]] × 1、[[天垠]] × 2</td></tr> <tr><td>14</td><td>[[尖刀]] × 7、[[耀星]] × 1、[[天垠]] × 2、[[爬虫]] × 5</td></tr> <tr><td>15</td><td>[[尖刀]] × 8、[[耀星]] × 1、[[天垠]] × 2、[[堡垒]] × 1</td></tr> <tr><td>16</td><td>[[尖刀]] × 8、[[星辉]] × 8、[[新星]] × 5、[[恒星]] × 5、[[耀星]] × 1、[[天垠]] × 3</td></tr> <tr><td>17</td><td>[[尖刀]] × 9、[[战锤]] × 5、[[耀星]] × 2、[[天垠]] × 3、[[堡垒]] × 1、[[苍穹]] × 1</td></tr> <tr><td>18</td><td>[[尖刀]] × 9、[[耀星]] × 2、[[天垠]] × 3、[[苍穹]] × 1</td></tr> <tr><td>19</td><td>[[尖刀]] × 10、[[星辉]] × 10、[[新星]] × 6、[[恒星]] × 6、[[耀星]] × 2、[[天垠]] × 3、[[爬虫]] × 7、[[堡垒]] × 2、[[苍穹]] × 1、[[毒蛛]] × 1</td></tr> <tr><td>20</td><td>[[尖刀]] × 10、[[耀星]] × 2、[[天垠]] × 4、[[苍穹]] × 1</td></tr> <tr><td>21</td><td>[[尖刀]] × 11、[[战锤]] × 7、[[耀星]] × 2、[[天垠]] × 4、[[堡垒]] × 2、[[苍穹]] × 1、[[毒蛛]] × 2</td></tr> <tr><td>22</td><td>[[尖刀]] × 11、[[星辉]] × 11、[[新星]] × 7、[[恒星]] × 7、[[耀星]] × 2、[[天垠]] × 4、[[苍穹]] × 2</td></tr> <tr><td>23</td><td>[[尖刀]] × 12、[[耀星]] × 2、[[天垠]] × 4、[[堡垒]] × 3、[[苍穹]] × 2、[[毒蛛]] × 3</td></tr> <tr><td>24</td><td>[[尖刀]] × 12、[[耀星]] × 2、[[天垠]] × 5、[[爬虫]] × 9、[[苍穹]] × 2</td></tr> <tr><td>25</td><td>[[尖刀]] × 13、[[星辉]] × 13、[[新星]] × 8、[[恒星]] × 8、[[战锤]] × 8、[[耀星]] × 2、[[天垠]] × 5、[[堡垒]] × 3、[[苍穹]] × 2、[[毒蛛]] × 4、[[血蛭]] × 1</td></tr> <tr><td>26</td><td>[[尖刀]] × 13、[[耀星]] × 2、[[天垠]] × 5、[[苍穹]] × 2</td></tr> <tr><td>27</td><td>[[尖刀]] × 14、[[耀星]] × 3、[[天垠]] × 5、[[堡垒]] × 4、[[苍穹]] × 3、[[毒蛛]] × 5</td></tr> <tr><td>28</td><td>[[尖刀]] × 14、[[星辉]] × 14、[[新星]] × 9、[[恒星]] × 9、[[耀星]] × 3、[[天垠]] × 6、[[苍穹]] × 3</td></tr> <tr><td>29</td><td>[[尖刀]] × 15、[[战锤]] × 10、[[耀星]] × 3、[[天垠]] × 6、[[爬虫]] × 11、[[堡垒]] × 4、[[苍穹]] × 3、[[毒蛛]] × 6、[[血蛭]] × 2</td></tr> <tr><td>30</td><td>[[尖刀]] × 15、[[耀星]] × 3、[[天垠]] × 6、[[苍穹]] × 3</td></tr> <tr><td>31</td><td>[[尖刀]] × 16、[[星辉]] × 16、[[新星]] × 10、[[恒星]] × 10、[[耀星]] × 3、[[天垠]] × 6、[[堡垒]] × 5、[[苍穹]] × 3、[[毒蛛]] × 7</td></tr> <tr><td>32</td><td>[[尖刀]] × 16、[[耀星]] × 3、[[天垠]] × 7、[[苍穹]] × 4、[[权杖]] × 1</td></tr> <tr><td>33</td><td>[[尖刀]] × 17、[[战锤]] × 11、[[耀星]] × 3、[[天垠]] × 7、[[堡垒]] × 5、[[苍穹]] × 4、[[毒蛛]] × 8、[[血蛭]] × 3</td></tr> <tr><td>34</td><td>[[尖刀]] × 17、[[星辉]] × 17、[[新星]] × 11、[[恒星]] × 11、[[耀星]] × 3、[[天垠]] × 7、[[爬虫]] × 13、[[苍穹]] × 4、[[权杖]] × 1</td></tr> <tr><td>35</td><td>[[尖刀]] × 18、[[耀星]] × 3、[[天垠]] × 7、[[堡垒]] × 6、[[苍穹]] × 4、[[毒蛛]] × 9</td></tr> <tr><td>36</td><td>[[尖刀]] × 18、[[耀星]] × 3、[[天垠]] × 8、[[苍穹]] × 4、[[权杖]] × 1</td></tr> <tr><td>37</td><td>[[尖刀]] × 19、[[星辉]] × 19、[[新星]] × 12、[[恒星]] × 12、[[战锤]] × 13、[[耀星]] × 4、[[天垠]] × 8、[[堡垒]] × 6、[[苍穹]] × 5、[[毒蛛]] × 10、[[血蛭]] × 4</td></tr> <tr><td>38</td><td>[[尖刀]] × 19、[[耀星]] × 4、[[天垠]] × 8、[[苍穹]] × 5、[[权杖]] × 1、[[灾星]] × 1</td></tr> <tr><td>39</td><td>[[尖刀]] × 20、[[耀星]] × 4、[[天垠]] × 8、[[爬虫]] × 15、[[堡垒]] × 7、[[苍穹]] × 5、[[毒蛛]] × 11、[[灾星]] × 1</td></tr> <tr><td>40</td><td>[[尖刀]] × 20、[[星辉]] × 20、[[新星]] × 13、[[恒星]] × 13、[[耀星]] × 4、[[天垠]] × 9、[[苍穹]] × 5、[[权杖]] × 2、[[灾星]] × 1</td></tr> <tr><td>41</td><td>[[尖刀]] × 21、[[战锤]] × 14、[[耀星]] × 4、[[天垠]] × 9、[[堡垒]] × 7、[[苍穹]] × 5、[[毒蛛]] × 12、[[血蛭]] × 5、[[灾星]] × 1</td></tr> <tr><td>42</td><td>[[尖刀]] × 21、[[耀星]] × 4、[[天垠]] × 9、[[苍穹]] × 6、[[权杖]] × 2、[[灾星]] × 1</td></tr> <tr><td>43</td><td>[[尖刀]] × 22、[[星辉]] × 22、[[新星]] × 14、[[恒星]] × 14、[[耀星]] × 4、[[天垠]] × 9、[[堡垒]] × 8、[[苍穹]] × 6、[[毒蛛]] × 13、[[灾星]] × 1</td></tr> <tr><td>44</td><td>[[尖刀]] × 22、[[耀星]] × 4、[[天垠]] × 10、[[爬虫]] × 17、[[苍穹]] × 6、[[权杖]] × 2、[[灾星]] × 1、[[月影]] × 1</td></tr> <tr><td>45</td><td>[[尖刀]] × 23、[[战锤]] × 16、[[耀星]] × 4、[[天垠]] × 10、[[堡垒]] × 8、[[苍穹]] × 6、[[毒蛛]] × 14、[[血蛭]] × 6、[[灾星]] × 1、[[月影]] × 1</td></tr> <tr><td>46</td><td>[[尖刀]] × 23、[[星辉]] × 23、[[新星]] × 15、[[恒星]] × 15、[[耀星]] × 4、[[天垠]] × 10、[[苍穹]] × 6、[[权杖]] × 3、[[灾星]] × 1、[[月影]] × 1</td></tr> <tr><td>47</td><td>[[尖刀]] × 24、[[耀星]] × 5、[[天垠]] × 10、[[堡垒]] × 9、[[苍穹]] × 7、[[毒蛛]] × 15、[[灾星]] × 1、[[月影]] × 2</td></tr> <tr><td>48</td><td>[[尖刀]] × 24、[[耀星]] × 5、[[天垠]] × 11、[[苍穹]] × 7、[[权杖]] × 3、[[灾星]] × 2、[[月影]] × 2</td></tr> <tr><td>49</td><td>[[尖刀]] × 25、[[星辉]] × 25、[[新星]] × 16、[[恒星]] × 16、[[战锤]] × 17、[[耀星]] × 5、[[天垠]] × 11、[[爬虫]] × 19、[[堡垒]] × 9、[[苍穹]] × 7、[[毒蛛]] × 16、[[血蛭]] × 7、[[灾星]] × 2、[[日蚀]] × 1</td></tr> <tr><td>50</td><td>[[尖刀]] × 25、[[耀星]] × 5、[[天垠]] × 11、[[苍穹]] × 7、[[权杖]] × 3、[[灾星]] × 2、[[月影]] × 1</td></tr> </table></div> 使用原版 SpawnGroup.getSpawned 计算。单独绑定出生坐标的生成组和脚本增援须结合地图判断,不能将此表视为全图总敌人数。 </div></div> <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 地图目标 == 原文件没有独立目标列表;按战役胜利条件及世界处理器提示推进。 此处是目标定义清单,目标依赖、触发顺序与完成状态以游戏内提示为准。 </div></div> <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 数据来源与说明 == 数据版本:[https://github.com/Anuken/Mindustry/releases/tag/v160.7 Mindustry 原版 v160.7],来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。 所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。 </div></div> }}
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