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<!-- MDT GAME DATA v160.7; foreshadow; generated fields, preserve MDT MANUAL section --> {{炮塔资料 |名称= 厄兆 |英文名称= Foreshadow |英文ID= foreshadow |描述= 向远距离单个目标射击。优先攻击生命值上限较高的单位。 |基础信息= <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> <tr><th>行星</th><td>[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗]] [[塞普罗]]</td></tr> <tr><th>适用版本</th><td>原版 v160.7</td></tr> <tr><th>生命值</th><td>2400</td></tr> <tr><th>护甲</th><td>0</td></tr> <tr><th>尺寸</th><td>4×4</td></tr> <tr><th>建造时间</th><td>41.6667 秒(基础值)</td></tr> <tr><th>建造花费</th><td>1000 [[File:item-copper-ui.png|18px|link=铜|alt=]] [[铜]]<br>600 [[File:item-metaglass-ui.png|18px|link=钢化玻璃|alt=]] [[钢化玻璃]]<br>600 [[File:item-silicon-ui.png|18px|link=硅|alt=]] [[硅]]<br>200 [[File:item-plastanium-ui.png|18px|link=塑钢|alt=]] [[塑钢]]<br>300 [[File:item-surge-alloy-ui.png|18px|link=巨浪合金|alt=]] [[巨浪合金]]</td></tr> <tr><th>能否超速</th><td>是</td></tr> <tr><th>范围</th><td>62.5 格</td></tr> <tr><th>射击误差</th><td>0 度</td></tr> <tr><th>基础装填周期</th><td>3.3333 秒</td></tr> <tr><th>每轮射击事件</th><td>1</td></tr> <tr><th>攻击空中单位</th><td>是</td></tr> <tr><th>攻击地面单位</th><td>是</td></tr> <tr><th>弹药容量</th><td>40 弹药单位</td></tr> <tr><th>每次扣除弹药</th><td>5 弹药单位</td></tr> <tr><th>物品容量</th><td>10</td></tr> <tr><th>液体容量</th><td>60</td></tr> </table></div> |关联信息= [[File:block-duo-ui.png|18px|link=双管|alt=]] [[双管]]<br>[[File:block-scatter-ui.png|18px|link=分裂|alt=]] [[分裂]]<br>[[File:block-scorch-ui.png|18px|link=火焰|alt=]] [[火焰]]<br>[[File:block-hail-ui.png|18px|link=冰雹|alt=]] [[冰雹]]<br>[[File:block-wave-ui.png|18px|link=波浪|alt=]] [[波浪]]<br>[[File:block-lancer-ui.png|18px|link=蓝瑟|alt=]] [[蓝瑟]]<br>[[File:block-arc-ui.png|18px|link=电弧|alt=]] [[电弧]]<br>[[File:block-parallax-ui.png|18px|link=差扰|alt=]] [[差扰]]<br>[[File:block-swarmer-ui.png|18px|link=蜂群|alt=]] [[蜂群]]<br>[[File:block-salvo-ui.png|18px|link=齐射|alt=]] [[齐射]]<br>[[File:block-segment-ui.png|18px|link=裂解|alt=]] [[裂解]]<br>[[File:block-tsunami-ui.png|18px|link=海啸|alt=]] [[海啸]]<br>[[File:block-fuse-ui.png|18px|link=雷光|alt=]] [[雷光]]<br>[[File:block-ripple-ui.png|18px|link=浪涌|alt=]] [[浪涌]]<br>[[File:block-cyclone-ui.png|18px|link=气旋|alt=]] [[气旋]]<br>[[File:block-spectre-ui.png|18px|link=幽灵|alt=]] [[幽灵]]<br>[[File:block-meltdown-ui.png|18px|link=熔毁|alt=]] [[熔毁]] |技术性= <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> <tr><th>建筑ID</th><td>#364(原版 v160.7)</td></tr> <tr><th>英文ID</th><td>foreshadow</td></tr> <tr><th>本地化键名</th><td>block.foreshadow.name</td></tr> </table></div> |人工正文= <!-- BEGIN MDT MANUAL --> <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 炮塔介绍 == 对单体单位造成毁灭性的伤害。 </div></div> <!-- END MDT MANUAL --> |数据正文= <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 运行消耗 == <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> <tr><th>电力</th><td>600 电力单位/秒(运行时)</td></tr> </table></div> </div></div> <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 弹药 == <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> <tr><th>弹药 / 武器</th><th>属性</th></tr> <tr><td>[[File:item-surge-alloy-ui.png|18px|link=巨浪合金|alt=]] [[巨浪合金]]</td><td>直接伤害 1350<br>建筑伤害倍率 0.2×<br>穿透建筑及单位(无次数上限)<br>射程 62.5 格<br>弹药倍率 1×;装填速度倍率 1×</td></tr> </table></div> 伤害为游戏原始参数;实际结果受装甲、命中、穿透和供给情况影响。分裂弹与范围伤害分别列出,不直接相加为实战秒伤。 </div></div> <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 强化 == <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> <tr><th>强化所需</th><th>最大消耗</th><th>效果</th></tr> <tr><td>[[File:liquid-water-ui.png|18px|link=水|alt=]] [[水]]</td><td>60 液体/秒</td><td>116% 装填速度</td></tr> <tr><td>[[File:liquid-cryofluid-ui.png|18px|link=冷冻液|alt=]] [[冷冻液]]</td><td>60 液体/秒</td><td>136% 装填速度</td></tr> </table></div> </div></div> <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 数据来源与计算说明 == 数据版本:[https://github.com/Anuken/Mindustry/releases/tag/v160.7 Mindustry 原版 v160.7]。属性取自该版本游戏初始化后的内容对象。 建造时间为游戏显示的基础建造时间,实际建造受建造单位、规则和供给影响。所有时间按 60 tick/秒换算,射程按 8 世界单位/格换算。 装填周期、轮内间隔与充能延迟分别列出;持续光束使用对应持续伤害参数。冷却强化表示装填速度变化。 </div></div> }}
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