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__NOTOC__ <div class="mdtHome mdt-data-page"> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> “双科技”是玩家对同一地图中使用塞普罗、埃里克尔两套科技内容的称呼,并非独立的物品或研究节点。游戏自定义规则中的“任意”环境是相关设置之一。 </div> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 环境设置 == 在自定义地图或对局规则的环境选项中选择“任意”。v160.7 的规则界面会清空环境属性、采用默认环境位,并将规则行星设为太阳。默认环境包含陆地、孢子、地下油、地下水和氧气。 </div> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 可用范围 == 建筑是否支持当前环境,由其允许、禁止及必需的环境位共同决定。选择“任意”不等于解锁全部研究;禁用建筑、地图规则、材料供应和科技解锁仍需分别满足。 跨科技使用炮塔时,应按该炮塔自己的冷却液和消耗规则判断,不能据此认为所有炮塔都能使用[[冷冻液]]。 </div> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 版本与依据 == V146 的官方记录注明允许在沙盒模式以外选择 any 环境。参见[[V146]]、[[沙盒模式]]。 [https://github.com/Anuken/Mindustry/blob/v160.7/core/src/mindustry/ui/dialogs/CustomRulesDialog.java 官方源码:ui/dialogs/CustomRulesDialog.java];[https://github.com/Anuken/Mindustry/blob/v160.7/core/src/mindustry/Vars.java 官方源码:Vars.java];[https://github.com/Anuken/Mindustry/blob/v160.7/core/src/mindustry/world/Block.java 官方源码:world/Block.java] </div> </div>
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