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= 标记 = 文本渲染器使用简单的标记语言为文本着色。 * <code>[名称]</code>通过颜色名称确定颜色,游戏内有一些内建的颜色名称; * <code>[#rrggbb]</code> / <code>[#rrggbbaa]</code> 通过十六进制确定颜色,每个十六进制值应为从 <code>00</code> 到<code>ff</code>: ** <code>rr</code> 是红色值; ** <code>gg</code> 是绿色值; ** <code>bb</code> 是蓝色值; ** <code>aa</code> 是透明度值; * <code>[]</code> 把颜色设定为上一个的颜色; * <code>[[</code> 会使标记无效,所以你可以通过写 <code>[[red]</code> 来原样输出 <code>[red]</code>. 注意: * 未知/错误的标记会自动忽略 例如: <pre>[red]红色 [#ff0000]全红色 [#ff000066]半红色 [#ff000033]半半红色 [#00ff00]绿色 []回到半半红色 </pre> === 内建颜色 === <pre>[clear]清澈的(意味深 [black]黑色 [white]白色 [lightgray]亮灰色 [gray]灰色 [darkgray]暗灰色 [blue]蓝色 [navy]海军蓝 [royal]宝蓝色 [slate]蓝灰 [sky]天蓝色 [cyan]青色 [teal]蓝绿色 [green]绿色 [acid]酸性绿 [lime]石灰绿 [forest]森林绿 [olive]橄榄绿 [yellow]黄色 [gold]金色 [goldenrod]金菊色 [orange]橙色 [brown]棕色 [tan]棕褐色 [brick]砖红 [red]红色 [scarlet]猩红 [coral]珊瑚红 [salmon]鲑鱼红 [pink]粉色 [magenta]品红 [purple]紫色 [violet]光谱紫 [maroon]赤褐色 </pre>
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