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教程:废料科技
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__NOTOC__ <div class="mdtHome mdt-data-page"> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> 废料科技是以[[废料]]为主要矿物入口组织塞普罗工业的玩法。废料可以经矿渣分离取得多种材料,但完整产线仍依赖启动材料、科技、水和电力条件。 </div> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 基础路线 == 废料经熔炉变为[[矿渣]],矿渣经分离机取得铜、铅、石墨和钛。废料也可经粉碎机取得沙,再结合煤生产[[硅]]。煤的补充可以依靠孢子与石油路线,但这仍需要相应设施、水和能源。 开始前应确认地图允许的建筑、可用水源、发电方式和初始核心库存。不能仅凭地图有废料,就认定能够从零建立所有设施。 </div> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 熔炉与分离机 == 以下为官方原版 v160.7 满效率数据,按 60 tick/秒换算: * 熔炉:每 10 tick 消耗 1 废料,即每秒 6 废料;产出每秒 12 矿渣;消耗每秒 60 电力单位。 * 分离机:每次生产耗时 35 tick;消耗每秒 4 矿渣及 66 电力单位。每次随机产出 一个物品,铜、铅、石墨、钛的权重依次为 5、3、2、2。 权重代表随机概率,不能把 5 铜、3 铅、2 石墨、2 钛理解为一次生产的固定配方。稳定运行时每秒平均生产 60/35 个物品;各材料平均产量还需乘以各自权重占比。 </div> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 解离机与启动限制 == 解离机每次生产耗时 15 tick,消耗 1 废料;持续运行消耗每秒 7.2 矿渣及 240 电力单位。随机产物为沙、石墨、钛、钍,权重为 2、1、1、1,同样每次只产出一个物品。 建造解离机本身需要塑钢 40、钛 100、硅 150、钍 80。因此,没有初始钍、外部输入或其他来源时,不能靠尚未建成的解离机生产第一批钍。科技解锁也是独立条件。 </div> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 产线维护 == 为随机产物分别预留出口和库存,防止某种材料满仓影响生产。核算时使用长期平均产量,并为波动留出缓冲。上游矿渣供应、液体运输及电力必须同时满足;开机时的一次库存消耗不能代表持续供给能力。 </div> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 数据来源 == [https://github.com/Anuken/Mindustry/blob/v160.7/core/src/mindustry/content/Blocks.java 官方源码:content/Blocks.java];[https://github.com/Anuken/Mindustry/blob/v160.7/core/src/mindustry/world/blocks/production/Separator.java 官方源码:world/blocks/production/Separator.java]。参见[[废料]]、[[矿渣]]、[[硅]]。 </div> </div>
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