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教程:生产硅
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__NOTOC__ <div class="mdtPanel mdtHomeSection" style="text-align: center; font-style: italic; padding: 1.5em; margin-bottom: 1em; background-color: #f8f9fa; border-left: 4px solid #2980b9;"> “又没有硅了。” </div> <div class="mdtHome"> <div class="mdtHome"> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 在塞普罗生产硅 == [[硅]]是Mindustry中重要的中级资源,用于生产任何单位、建造建筑和部分炮塔弹药。硅在游戏中期、后期消耗量都很大,若生产力不足会导致"[[硅零]]"的现象发生,极大拖慢游戏进程。<br> 在塞普罗中,生产[[硅]]是很容易的事情。你可以使用[[电力]]、[[煤炭]]、[[沙]]在[[硅冶炼厂]]或使用[[电力]]、[[煤炭]]、[[沙]]、[[硫化物]]在[[热能坩埚]]生产硅。对于后者,可以使用有heat属性的地板(如[[灼热岩石]])加速生产,但是生产消耗也会同时加速。硅的生产一般是多多益善的。<br> [[硅冶炼厂]]是前中期硅的生产主力,后期可使用[[超速投影器]]超速后作为补充。[[硅冶炼厂]]俗称“小硅”。1个[[硅冶炼厂]]消耗30电力,每2/3秒消耗1[[煤炭]]、2[[沙]]生产1[[硅]],即消耗[[煤炭]]1.5/s、[[沙]]3/s,生产[[硅]]1.5/s。小硅的特点是生产原料简单、占地小。<br> 以下是前期两种二连硅,建造1-2个即可满足初期需求(如[[独影]])。注意,一条普通[[传送带]](灰带)不足以满足两个[[硅冶炼厂|小硅厂]]。<br> [[File:二连硅1.jpg|300px]][[File:二连硅2.jpg|400px]]<br> 进入中期,硅的消耗量大幅上涨,你会发现二连硅不足以满足需求了。我们需要建造四连硅或六连硅,然后逐步过渡到十二硅。<br> 这是一种常见的四连硅,注意中间的[[反向分类器]]要选择[[硅]]。如果没有[[钛传送带]],应该用[[传送带桥]]输入物品才能达到最大效率。<br> [[File:四连硅.jpg|400px]]<br> 我们可以记住四连硅的架构,因为常见六、八、九、十二连硅都是相同的架构。例如,可以横向扩展为六连硅、八连硅。<br> [[File:六连硅.jpg|400px]] [[File:八连硅.jpg|400px]]<br> 还有一种不太常见的九连硅。另外,任何情况下都不建议通过纵向扩展四连硅来得到六连硅或八连硅,因为会增加输——入的物流压力。<br> 以下是最经典的十二连硅。它常在资源集中的尤其是PVP中使用,因为三个使用水加速的[[爆破钻头]]挖掘沙子、两个使用水加速的[[爆破钻头]]挖掘煤炭可以以近乎完美的配比供给它。<br> 它也有一个缺点,正如下图所示,时不时会有一个[[硅冶炼厂|小硅]]因供给不足而[[显示建筑状态|显示红色状态]],如果电力充足此时可以使用一个[[超速投影器]]替换图中红色方框中的工厂。<br> 十二硅蓝图应从[[反向溢流门]]一侧输入[[沙]],或如下图在蓝图两侧都使[[反向溢流门]]朝外。实际使用可以将图中合适位置电力节点替换为电池。<br> [[File:十二连硅.jpg|600px]]<br> 3-4个十二硅可以应对大多数地图的中期到后期。<br> 如果仍然缺少硅,就应该考虑建造[[热能坩埚]]。<br> [[热能坩埚]]是后期硅的生产主力,使用[[超速穹顶]]超速后产量非常大。[[热能坩埚]]俗称“大硅”。1个[[热能坩埚]]消耗240电力,每1.5秒消耗4[[煤炭]]、6[[沙]]、1[[硫化物]]生产8[[硅]],即消耗[[煤炭]](8/3)/s、[[沙]]4/s,[[硫化物]](2/3)/s,生产[[硅]](16/3)/s。大硅的特点是生产速度快产量大、原料利用率高、可以通过特殊地形加速,但生产原料复杂、需要额外的[[硫化物混合器]]建筑、占地较大、建造需要消耗[[塑钢]]等较高级资源。<br> 不建议前期建造较多[[热能坩埚]],因为它建造本身消耗[[硅]]和[[塑钢]],且耗电量大,不仅不能加速生产,常常还会拖慢发展速度。<br> 在[[黑沙]]较多的地图中可使用[[石油钻井]]来供给[[煤炭]]。<br><br> 塞普罗中,硅是重要的工业基石,务必在所有时期保证供给充足。<br> </div> </div> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 在埃里克尔生产硅 == </div> </div>
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