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__NOTOC__ <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 显示建筑状态 == 在图形设置中开启建筑状态显示后,建筑角落的小菱形反映运行状态。 <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> <tr><th>颜色</th><th>含义</th></tr> <tr><td>绿色</td><td>正常运行 active</td></tr> <tr><td>橙色</td><td>不需要继续消耗 / 无可用输出 noOutput,例如输出受阻</td></tr> <tr><td>红色</td><td>缺少有效输入或生产条件不满足 noInput</td></tr> <tr><td>紫色</td><td>被逻辑禁用 logicDisable</td></tr> <tr><td>浅灰色</td><td>闲置 inactive,或单位工厂尚未激活 inactiveUnitFactory</td></tr> </table></div> 部分建筑覆写状态判断。效率不足时,基础实现会在绿色和红色之间切换,不能把所有红色状态都理解成缺电。 </div></div> <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 数据来源 == [https://github.com/Anuken/Mindustry/blob/v160.7/core/src/mindustry/entities/comp/BuildingComp.java 原版 v160.7 对应实现]。 </div></div> <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 数据来源与说明 == 数据版本:[https://github.com/Anuken/Mindustry/releases/tag/v160.7 Mindustry 原版 v160.7],来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。 所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。 </div></div>
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