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<!-- MDT MISSING GAME DATA v160.7; unit:oct --> {{单位数据资料 |名称= 要塞 |英文名称= Oct |图标= [[File:unit-oct-ui.png|32px|link=|alt=]] |描述= 用它的再生护盾保护附近的己方单位。能够携带大多数地面单位。 |基础信息= <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> <tr><th>适用版本</th><td>原版 v160.7</td></tr> <tr><th>生命值</th><td>24000</td></tr> <tr><th>护甲</th><td>20</td></tr> <tr><th>移动速度</th><td>6 格/秒(基础)</td></tr> <tr><th>目标射程</th><td>8.75 格</td></tr> <tr><th>物品容量</th><td>260</td></tr> <tr><th>移动类型</th><td>空中</td></tr> <tr><th>可助推</th><td>否</td></tr> <tr><th>建造速度倍率</th><td>4×</td></tr> <tr><th>建造范围</th><td>27.5 格</td></tr> </table></div> |关联信息= [[单位]]<br>科技上级:[[雷霆]] |技术性= <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> <tr><th>内部名称</th><td>oct</td></tr> <tr><th>数据类型</th><td>unit</td></tr> <tr><th>实现类型</th><td>UnitType</td></tr> <tr><th>本地化键</th><td>unit.oct.name</td></tr> </table></div> |人工正文= <!-- BEGIN MDT MANUAL --> <!-- END MDT MANUAL --> |数据正文= <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 介绍 == 用它的再生护盾保护附近的己方单位。能够携带大多数地面单位。 </div></div> <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 武器 == 该单位没有定义常规武器。 </div></div> 游戏初始化后已展开左右镜像武器,表内每行代表一个实际武器实例。装填参数与实际左右交替周期、持续光束机制分别处理,弹丸、溅射与分裂伤害不直接相加为实战秒伤。 <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 特殊能力 == <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> <tr><th>能力</th><th>原始能力参数</th></tr> <tr><td>力场护盾</td><td>冷却(tick):480<br>上限:7000<br>半径(世界单位):140<br>每 tick 恢复量:4</td></tr> <tr><td>维修场</td><td>数值:130<br>治疗百分比:0<br>最大目标数:-1<br>作用范围(世界单位):140<br>间隔(tick):120</td></tr> </table></div> </div></div> <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 状态免疫 == 未定义额外的状态免疫列表。 </div></div> <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 生产与获取 == <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> <tr><th>来源</th><th>基准周期 / 生成方式</th><th>所需材料</th></tr> <tr><td>[[无量级单位重构工厂]]:[[雷霆]] → [[要塞]]</td><td>240 秒</td><td>1000 [[硅]]、600 [[塑钢]]、500 [[巨浪合金]]、350 [[相织布]]</td></tr> </table></div> </div></div> <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 数据来源与说明 == 数据版本:[https://github.com/Anuken/Mindustry/releases/tag/v160.7 Mindustry 原版 v160.7],来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。 所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。 </div></div> }}
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