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<!-- MDT OFFICIAL RELEASE v108 --> {{版本记录资料 |名称= V108 |英文名称= 6.0 Build 108 - Beta |图标= |描述= Mindustry 历史版本发行记录 |基础信息= <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> <tr><th>版本标签</th><td>v108</td></tr> <tr><th>发布时间</th><td>2020-10-13 22:30:21 UTC</td></tr> <tr><th>预发布</th><td>是</td></tr> </table></div> |关联信息= [[版本记录]] |技术性= <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> <tr><th>来源</th><td>Anuken/Mindustry</td></tr> <tr><th>发行编号</th><td>32534068</td></tr> </table></div> |人工正文= <!-- BEGIN MDT MANUAL --> <!-- END MDT MANUAL --> |数据正文= <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 官方发行说明 == 以下保留官方发行页原文,便于核对该历史版本;不以当前版本数值代替旧版记录。 <pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere"><nowiki>Mindustry 6.0 is now in beta. This means most mechanics outside of the campaign have been more or less finalized. Any significant new content is unlikely to be added. - Added Foreshadow turret - Added Tsunami turret (initial implementation by Slava0135, sprite by EyeOfDarkness) - Added logic unit control system - Added space floor block - Added button to center map to editor - Added rule setting for enemy lights - Added block "last accessed by" info (not saved, resets after relogin) - Better block replacement - conveyors retain items - Universal command system - all units can now command smaller units of similar type - Changed default wave layout for built-in maps to be harder - Changed armored conduits to not leak - Changed Spectre turret to pierce targets with certain ammo - Improved cliff sprites for maps that have them - Mobile control changes (double tap to control, hold to drop/pickup) - Mobile manual aiming control (hold location to shoot manually) - Campaign: Random ruins with scrap generation - Campaign: Tar, basalt & hotrock generation - Campaign: Removed turn end popup - Campaign: Procedurally generated waves based on difficulty - Campaign: Made core incinerate items when full to prevent locking of production counter - Campaign: Minor tech tree tweaks - Campaign: Removed "capture" of sectors and sector damage, waves are infinite until a better attack system is implemented - Campaign: Removed references to "turns"; items/production update every 1-2 minutes now</nowiki></pre> </div></div> <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 来源 == [https://github.com/Anuken/Mindustry/releases/tag/v108 Anuken/Mindustry 官方发行页]。发布时间:2020-10-13 22:30:21 UTC。原文来自 GitHub Releases API,对应标签 v108。 </div></div> }}
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