劫难:修订间差异

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*炮台警戒范围:46.00格(368.00世界单位)
*炮台警戒范围:46.00格(368.00世界单位)
*弹药:无(非物品弹药炮台)
*炮台射击范围:46.00格(368.00世界单位)
*弹药详情:基础伤害180.00
*加水后强化:不支持加水冷却(属性不变)
*持续射击弹药消耗(加水前):0.00个/
 
*持续射击弹药消耗(加水后):0.00个/
<h3 class="mdtFoldHeading" style="margin:6px 0 6px 0;">弹药与弹药消耗 <span class="mdtFold"></span></h3>
*加水冷却:不支持(加水前后数据一致)
*弹药类型:能量弹(非物品弹药)
*电力消耗(加水前):0.00/
*理论DPS(加水前/后):216.00 / 216.00
*电力消耗(加水后):0.00/秒
*持续射击耗弹(加水前/后):0.00 / 0.00 /秒
<h4 class="mdtFoldHeading" style="margin:4px 0 4px 0;">特殊效果 <span class="mdtFold"></span></h4>
*飞行中追加子弹(intervalBullets 2)


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<h2 class=”mdtFoldHeading” style=”margin:0 0 8px 0;”>强化 <span class=”mdtFold”></span></h2>

2026年2月20日 (五) 22:00的最新版本

劫难 afflict
向敌人发射巨大的带电碎片弹。需要热量。
一般信息
行星 埃里克尔
建筑分类 炮台
可见性 可建造
尺寸 4x4
生命值 3520
建造时间 14.75秒
建造需求 石墨 x250 硅 x200 巨浪合金 x100 氧化物 x40
热量需求 20
技术性
建筑ID #372
英文ID afflict
是否可超速
物品容量 10
液体容量 20
本地化键名 block.afflict.name

建筑介绍

向敌人发射巨大的带电碎片弹。需要热量。

用途

  • 核心作用:向敌人发射巨大的带电碎片弹。需要热量。
  • 定位:防线主火力点,用于持续压制来袭单位并承担关键击杀。
  • 运行要点:需稳定热量供应,热量链中断会削弱持续作战能力。
  • 部署建议:优先放在路口、拐点和核心外圈,配合墙体与维修形成交叉火力。

消耗

  • 炮台警戒范围:46.00格(368.00世界单位)
  • 炮台射击范围:46.00格(368.00世界单位)
  • 加水后强化:不支持加水冷却(属性不变)

弹药与弹药消耗

  • 弹药类型:能量弹(非物品弹药)
  • 理论DPS(加水前/后):216.00 / 216.00
  • 持续射击耗弹(加水前/后):0.00 / 0.00 个/秒

特殊效果

  • 飞行中追加子弹(intervalBullets 2)

强化

  • 前置建筑:升华
  • 解锁建筑:泰坦
  • 提升方式:通过超速、并联数量和供给稳定性提升整体表现。
  • 布局建议:中远程炮台,建议放置在防线中后方,提供持续火力支援。确保热量供应稳定。