泰坦:修订间差异

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(创建页面,内容为“__NOTOC__ <div class="mdtLayout mdtLight mdtWrapRail"> <div class="mdtRightRail"> <div class="mdtSidePanel"> <div class="mdtSideTitle">24px|link=泰坦 泰坦 titan</div> <div class="mdtSideDesc">向地面敌人发射巨大的爆炸炮弹。需要氢气。</div> <h5 class="mdtSideSection">一般信息<span class="mdtFold"></span></h5> {| class="mdtSideTable" |- ! 行星 | 18px|link=埃里克尔埃里克…”)
 
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|-
|-
! 行星
! 行星
| [[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔]][[埃里克尔]]
| [[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔]]
|-
|-
! 建筑分类
! 建筑分类
| 炮台
| 炮台
|-
|-
! 攻击目标
! 生命值
| 仅对地
| 4000
|-
! 可见性
| 可建造
|-
|-
! 尺寸
! 尺寸
| 4x4
| 4x4
|-
! 生命值
| 4000
|-
|-
! 建造时间
! 建造时间
| 15.83秒
| 15.83秒
|-
|-
! 建造需求
! 建造花费
| <span class="mdtPixelIcon">[[File:item-thorium-ui.png|18px|link=钍]]</span>钍 x400&nbsp;<span class="mdtPixelIcon">[[File:item-silicon-ui.png|18px|link=硅]]</span>硅 x300&nbsp;<span class="mdtPixelIcon">[[File:item-tungsten-ui.png|18px|link=钨]]</span>钨 x250
| 400[[File:item-thorium-ui.png|18px|link=钍]]<br>300[[File:item-silicon-ui.png|18px|link=硅]]<br>250[[File:item-tungsten-ui.png|18px|link=钨]]
|-
! 是否超速
| 是
|-
! 弹药
| 4/
|-
! 弹药容量
| 3
|-
! 液体容量
| 20
|}
|}
<h5 class="mdtSideSection">技术性 <span class="mdtFold"></span></h5>
<h5 class="mdtSideSection">技术性 <span class="mdtFold"></span></h5>
{| class="mdtSideTable"
{| class="mdtSideTable"
|-
! 可见性
| 可建造
|-
|-
! 建筑ID
! 建筑ID
第42行: 第51行:
! 英文ID
! 英文ID
| titan
| titan
|-
! 是否可超频
| 是
|-
! 物品容量
| 10
|-
! 液体容量
| 20
|-
|-
! 本地化键名
! 本地化键名
第62行: 第62行:
<div class="mdtHome">
<div class="mdtHome">
<div class="mdtPanel mdtHomeSection">
<div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 建筑介绍 ==
== 介绍 ==
向地面敌人发射巨大的爆炸炮弹。需要氢气。
向地面敌人发射溅射范围较大的<abbr title="可以跨越建筑与单位">抛射弹</abbr>。
</div>
</div>
</div>
</div>


<h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">用途 <span class="mdtFold"></span></h2>
<div class="mdtHome">
*核心作用:向地面敌人发射巨大的爆炸炮弹。需要氢气。
<div class="mdtPanel mdtHomeSection">
*定位:防线主火力点,用于持续压制来袭单位并承担关键击杀。
==输入/输出==
*部署建议:优先放在路口、拐点和核心外圈,配合墙体与维修形成交叉火力。
===输入===
{| class="mdtSideTable"
! 输入
! 消耗电力
! colspan="2" | 强化(可选)
|-
| 5[[File:liquid-hydrogen-ui.png|18px|link=氢气]]/秒 || 无 || 30[[File:liquid-water-ui.png|18px|link=水]]/秒 || 175%开火速率
|}
 
</div>
</div>
 
<div class="mdtHome">
<div class="mdtPanel mdtHomeSection">
==功能==
===基础===
{| class="mdtSideTable"
! 开火速率
! 范围
! 警戒范围
! 射击误差
! 攻击空中单位
! 攻击地面单位
|-
| 0.434/秒 || 48.75格 || 48.75格 || 0度 || 否 || 是
|-
|}
===弹药===
<h4 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">[[File:item-thorium-ui.png|24px|link=钍]] 钍<span class="mdtFold"></span></h4>
{| class="mdtSideTable"  style="width:300px"
! 建筑伤害
| 0.3x
|-
! 范围伤害
| 350 伤害 ~ 8.1 格
|-
! 击退
| 2
|-
! 效果
| [[File:Status-blasted-ui.png|18px|link=爆炸]][[爆炸]]
|-
|}
{| class="mdtSideTable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:600px"
|+ style="text-align: left;" | 理论秒伤<abbr title="该数据为理论最高秒伤,实际秒伤可能会偏低">[?]</abbr>
! 强化 !! 无 !! [[File:liquid-water-ui.png|18px|link=水]]
|-
! 理论DPS<abbr title="子弹伤害/范围伤害">[?]</abbr>{{Nv}}
| 114.13/152.17 || 199.73/266.30
|-
! 持续射击耗弹{{Nv}}
| 1.74[[File:item-thorium-ui.png|18px|link=钍]]/秒 || 3.04[[File:item-thorium-ui.png|18px|link=钍]]/秒
|-
{| class="mdtSideTable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:300px"
|+ style="text-align: left;" | 技术性数据<abbr title="此处的数据较为复杂,因此单独列出">[?]</abbr>
! 主弹弹速{{Nv}}
| 2.5
|-
! 存在时长{{Nv}}
| 140帧
|-
|}
<br>
 
<h4 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">[[File:item-oxide-ui.png|24px|link=氧化物]] 氧化物<span class="mdtFold"></span></h4>
{| class="mdtSideTable"  style="width:300px"
! 建筑伤害
| 0.25x
|-
! 射程
| +1 格
|-
! 范围伤害
| 180 伤害 ~ 13.7 格
|-
! 射速
| 0.7x
|-
! 击退
| 2
|-
! 效果
| [[File:Status-corroded-ui.png|18px|link=腐蚀]][[腐蚀]] ~ 8 秒
|-
! 分裂子弹
| 1x
|-
|}
<!-- 第一个分裂弹 -->
{| class="mdtSideTable"  style="width:300px"
! style="text-align: right;" | ->
! 分裂子弹
| 3/秒
|-
|}
<!-- 第二个分裂弹 -->
{| class="mdtSideTable"  style="width:450px"
!
! style="text-align: right;" | ->
! 建筑伤害
| 0x
|-
!  !! !! 范围伤害
| 15 伤害 ~ 11.2 格
|-
! !! !!
| 无限穿透单位
|-
|}
{| class="mdtSideTable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:600px"
|+ style="text-align: left;" | 理论秒伤<abbr title="该数据为理论最高秒伤,实际秒伤可能会偏低">[?]</abbr>
! 强化 !! 无 !! [[File:liquid-water-ui.png|18px|link=水]]
|-
! 理论DPS<abbr title="子弹伤害/范围伤害">[?]</abbr>
|
|-
! 持续射击耗弹
|
|-
{| class="mdtSideTable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:300px"
|+ style="text-align: left;" | 技术性数据<abbr title="此处的数据较为复杂,因此单独列出">[?]</abbr>
! 主弹弹速
|
|-
! 存在时长
|
|-
|}
<br>


<h2 class=”mdtFoldHeading” style=”margin:0 0 8px 0;>消耗 <span class=”mdtFold”></span></h2>
<h4 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">[[File:item-carbide-ui.png|24px|link=碳化物]] 碳化物<span class="mdtFold"></span></h4>
*炮台警戒范围:48.75格(390.00世界单位)
{| class="mdtSideTable"  style="width:300px"
*炮台射击范围:48.75格(390.00世界单位)
! 建筑伤害
*加水后强化:射速与理论DPS/耗弹均为 x1.75
| 0.2x
*持续射击需水(加水冷却):约 30.00/秒(满冷却)
|-
! 射程
| +10 格
|-
! 范围伤害
| 750 伤害 ~ 4.5 格
|-
! 射速
| 0.8x
|-
! 击退
| 3
|-
! 效果
| [[File:Status-blasted-ui.png|18px|link=爆炸]][[爆炸]]
|-
! 分裂子弹
| 12x
|-
|}
<!-- 第一个分裂弹 -->
{| class="mdtSideTable"  style="width:450px"
! style="text-align: right;" | ->
! 建筑伤害
| 0.25x
|-
! !! 范围伤害
| 50 伤害 ~ 2.7 格
|-
! !! 击退
| 0.5
|-
! !!
| 穿甲
|}
{| class="mdtSideTable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:600px"
|+ style="text-align: left;" | 理论秒伤<abbr title="该数据为理论最高秒伤,实际秒伤可能会偏低">[?]</abbr>
! 强化 !! 无 !! [[File:liquid-water-ui.png|18px|link=水]]
|-
! 理论DPS<abbr title="子弹伤害/范围伤害">[?]</abbr>
|
|-
! 持续射击耗弹
|
|-
{| class="mdtSideTable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:300px"
|+ style="text-align: left;" | 技术性数据<abbr title="此处的数据较为复杂,因此单独列出">[?]</abbr>
! 主弹弹速
|
|-
! 存在时长
|
|-
|}


<h3 class="mdtFoldHeading" style="margin:6px 0 6px 0;">弹药与弹药消耗 <span class="mdtFold"></span></h3>
</div>
<h4 class="mdtFoldHeading" style="margin:4px 0 4px 0;"><span class="mdtPixelIcon">[[File:item-carbide-ui.png|18px|link=碳化物]]</span>碳化物 <span class="mdtFold"></span></h4>
</div>
*理论DPS(加水前/后):直伤 228.26 / 399.46;溅射 326.09 / 570.65
 
</div>
 
</div>
<!-- 数据缺乏考证 -->
<!--
*理论DPS(加水前/后):直伤 228.26/399.46;溅射 326.09 / 570.65
*持续射击耗弹(加水前/后):1.74 / 3.04 个/秒
*持续射击耗弹(加水前/后):1.74 / 3.04 个/秒
*基础弹药参数:伤害 525.00,溅射 750.00(半径 36.00),弹速 3.25,寿命 140.0000
*基础弹药参数:伤害 525.00,溅射 750.00(半径 36.00),弹速 3.25,寿命 140.0000
第91行: 第278行:
*分裂附加理论DPS(加水前/后,不计命中损失):521.74 / 913.04
*分裂附加理论DPS(加水前/后,不计命中损失):521.74 / 913.04
*分裂子弹特殊效果:击退 0.50
*分裂子弹特殊效果:击退 0.50
<h4 class="mdtFoldHeading" style="margin:4px 0 4px 0;"><span class="mdtPixelIcon">[[File:item-oxide-ui.png|18px|link=氧化物]]</span>氧化物 <span class="mdtFold"></span></h4>
 
 
<h4 class="mdtFoldHeading" style="margin:4px 0 4px 0;"><span class="mdtPixelIcon"></span>氧化物 <span class="mdtFold"></span></h4>
*理论DPS(加水前/后):直伤 97.83 / 171.20;溅射 78.26 / 136.96
*理论DPS(加水前/后):直伤 97.83 / 171.20;溅射 78.26 / 136.96
*持续射击耗弹(加水前/后):1.74 / 3.04 个/秒
*持续射击耗弹(加水前/后):1.74 / 3.04 个/秒
第101行: 第290行:
*分裂数量:1
*分裂数量:1
*分裂子弹参数:伤害 0.00,溅射 0.00(半径 -1.00),弹速 0.00,寿命 150.0000
*分裂子弹参数:伤害 0.00,溅射 0.00(半径 -1.00),弹速 0.00,寿命 150.0000
*分裂附加理论DPS(加水前/后,不计命中损失):0.00 / 0.00
*分裂子弹特殊效果:无
*分裂子弹特殊效果:无
<h4 class="mdtFoldHeading" style="margin:4px 0 4px 0;"><span class="mdtPixelIcon">[[File:item-thorium-ui.png|18px|link=钍]]</span>钍 <span class="mdtFold"></span></h4>
-->
*理论DPS(加水前/后):直伤 114.13 / 199.73;溅射 152.17 / 266.30
*持续射击耗弹(加水前/后):1.74 / 3.04 个/秒
*基础弹药参数:伤害 262.50,溅射 350.00(半径 65.00),弹速 2.50,寿命 140.0000
*该弹药射击距离:48.75格(390.00世界单位)
<h5 class="mdtFoldHeading" style="margin:2px 0 2px 0;">特殊效果(钍) <span class="mdtFold"></span></h5>
*附带状态:blasted(8.00秒);击退 2.00
 
<h2 class=”mdtFoldHeading” style=”margin:0 0 8px 0;”>强化 <span class=”mdtFold”></span></h2>
*前置建筑:劫难
*解锁建筑:光辉
*提升方式:通过超速、并联数量和供给稳定性提升整体表现。
*布局建议:中远程炮台,建议放置在防线中后方,确保氢气供应稳定。
 
</div>
</div>

2026年2月21日 (六) 18:17的最新版本

泰坦 titan
向地面敌人发射巨大的爆炸炮弹。需要氢气。
一般信息
行星
建筑分类 炮台
生命值 4000
尺寸 4x4
建造时间 15.83秒
建造花费 400
300
250
是否超速
弹药 4/发
弹药容量 3
液体容量 20
技术性
可见性 可建造
建筑ID #370
英文ID titan
本地化键名 block.titan.name

介绍

向地面敌人发射溅射范围较大的抛射弹

输入/输出

输入

输入 消耗电力 强化(可选)
5/秒 30/秒 175%开火速率

功能

基础

开火速率 范围 警戒范围 射击误差 攻击空中单位 攻击地面单位
0.434/秒 48.75格 48.75格 0度

弹药

建筑伤害 0.3x
范围伤害 350 伤害 ~ 8.1 格
击退 2
效果 爆炸
理论秒伤[?]
强化
理论DPS[?]

[需要考证]

114.13/152.17 199.73/266.30
持续射击耗弹

[需要考证]

1.74/秒 3.04/秒
技术性数据[?]
主弹弹速

[需要考证]

2.5
存在时长

[需要考证]

140帧


氧化物

建筑伤害 0.25x
射程 +1 格
范围伤害 180 伤害 ~ 13.7 格
射速 0.7x
击退 2
效果 腐蚀 ~ 8 秒
分裂子弹 1x
-> 分裂子弹 3/秒
-> 建筑伤害 0x
范围伤害 15 伤害 ~ 11.2 格
无限穿透单位
理论秒伤[?]
强化
理论DPS[?]
持续射击耗弹
技术性数据[?]
主弹弹速
存在时长


碳化物

建筑伤害 0.2x
射程 +10 格
范围伤害 750 伤害 ~ 4.5 格
射速 0.8x
击退 3
效果 爆炸
分裂子弹 12x
-> 建筑伤害 0.25x
范围伤害 50 伤害 ~ 2.7 格
击退 0.5
穿甲
理论秒伤[?]
强化
理论DPS[?]
持续射击耗弹
技术性数据[?]
主弹弹速
存在时长