涡轮冷凝器:修订间差异
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<!-- MDT GAME DATA v160.7; turbine-condenser; preserve MDT MANUAL section --> | |||
<div class=" | {{电力设施资料 | ||
|名称= | |||
< | 涡轮冷凝器 | ||
< | |英文名称= | ||
< | Turbine Condenser | ||
< | |英文ID= | ||
turbine-condenser | |||
< | |描述= | ||
当放置在喷口上时产生电力。同时产生少量水。 | |||
| | |基础信息= | ||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | |||
| [[File: | <tr><th>行星</th><td>[[埃里克尔]]</td></tr> | ||
<tr><th>适用版本</th><td>原版 v160.7</td></tr> | |||
<tr><th>生命值</th><td>575</td></tr> | |||
<tr><th>护甲</th><td>0</td></tr> | |||
<tr><th>尺寸</th><td>3×3</td></tr> | |||
<tr><th>建造时间</th><td>1.2 秒(基础值)</td></tr> | |||
<tr><th>建造花费</th><td>60 [[File:item-beryllium-ui.png|18px|link=铍|alt=]] [[铍]]</td></tr> | |||
<tr><th>能否超速</th><td>是</td></tr> | |||
<tr><th>液体容量</th><td>20</td></tr> | |||
| | </table></div> | ||
| | |关联信息= | ||
[[File:block-beam-node-ui.png|18px|link=激光节点|alt=]] [[激光节点]]<br>[[File:block-beam-tower-ui.png|18px|link=激光塔|alt=]] [[激光塔]]<br>[[File:block-beam-link-ui.png|18px|link=激光连接器|alt=]] [[激光连接器]]<br>[[File:block-chemical-combustion-chamber-ui.png|18px|link=化学燃烧室|alt=]] [[化学燃烧室]]<br>[[File:block-pyrolysis-generator-ui.png|18px|link=热解发生器|alt=]] [[热解发生器]]<br>[[File:block-flux-reactor-ui.png|18px|link=通量反应堆|alt=]] [[通量反应堆]]<br>[[File:block-neoplasia-reactor-ui.png|18px|link=瘤变反应堆|alt=]] [[瘤变反应堆]] | |||
| | |技术性= | ||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | |||
<tr><th>建筑ID</th><td>#320(原版 v160.7)</td></tr> | |||
<tr><th>英文ID</th><td>turbine-condenser</td></tr> | |||
<tr><th>本地化键名</th><td>block.turbine-condenser.name</td></tr> | |||
</table></div> | |||
|人工正文= | |||
<!-- BEGIN MDT MANUAL --> | |||
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== 建筑介绍 == | == 建筑介绍 == | ||
无需额外输入,放置在喷口上时产生电力和水的设施。不同喷口效率<span style="color:#ff0000">相同</span>。 | 无需额外输入,放置在喷口上时产生电力和水的设施。不同喷口效率<span style="color:#ff0000">相同</span>。 | ||
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== 输入/输出 == | == 输入/输出 == | ||
因不同喷口效率相同,所以仅以流纹石喷口做示例。 | 因不同喷口效率相同,所以仅以流纹石喷口做示例。 | ||
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<!-- END MDT MANUAL --> | |||
|数据正文= | |||
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== 运行消耗 == | |||
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发电量随覆盖地形属性总和及环境变化,表内为属性总和为 1 时的额定值。 | |||
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== 数据来源与计算说明 == | |||
适用版本:[https://github.com/Anuken/Mindustry/releases/tag/v160.7 Mindustry 原版 v160.7]。数据取自该版本初始化后的游戏内容,按 60 tick/秒、8 世界单位/格换算。 | |||
生产速率按必需供给充足、100% 效率、无超速计算;地形、预热、强化、热量、运输堵塞和地图规则可能改变实际数值。建造时间是基础值,实际受建造单位和供给影响。 | |||
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2026年10月16日 (五) 23:57的最新版本
建筑介绍
无需额外输入,放置在喷口上时产生电力和水的设施。不同喷口效率相同。
输入/输出
因不同喷口效率相同,所以仅以流纹石喷口做示例。
运行消耗
| 持续输入 | 无额外运行输入;运输物、生产材料及特殊条件见下文。 |
|---|
功能参数
| 额定发电量 | 20 电力单位/秒 |
|---|---|
| 液体压力系数 | 1 |
| 视野半径 | 3 格 |
发电量随覆盖地形属性总和及环境变化,表内为属性总和为 1 时的额定值。
副产物
| 产物 | 额定输出 |
|---|---|
| 0.5556 液体/秒 |
数据来源与计算说明
适用版本:Mindustry 原版 v160.7。数据取自该版本初始化后的游戏内容,按 60 tick/秒、8 世界单位/格换算。
生产速率按必需供给充足、100% 效率、无超速计算;地形、预热、强化、热量、运输堵塞和地图规则可能改变实际数值。建造时间是基础值,实际受建造单位和供给影响。
