煤炭:修订间差异

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__NOTOC__
<!-- MDT MISSING GAME DATA v160.7; item:coal -->
<div class="mdtLayout mdtLight mdtWrapRail">
{{物品数据资料
|名称=
煤炭
|英文名称=
Coal
|图标=
[[File:item-coal-ui.png|32px|link=|alt=]]
|描述=
用作燃料,或用于精炼材料生产。
|基础信息=
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>适用版本</th><td>原版 v160.7</td></tr>
<tr><th>硬度</th><td>2</td></tr>
<tr><th>建造成本系数</th><td>1</td></tr>
<tr><th>燃烧性</th><td>1</td></tr>
<tr><th>爆炸性</th><td>0.2</td></tr>
<tr><th>放射性</th><td>0</td></tr>
<tr><th>放电性</th><td>0</td></tr>
<tr><th>建筑生命加成系数</th><td>0</td></tr>
</table></div>
|关联信息=
[[物品]] · [[液体]]
|技术性=
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>内部名称</th><td>coal</td></tr>
<tr><th>数据类型</th><td>item</td></tr>
<tr><th>实现类型</th><td>Item</td></tr>
<tr><th>本地化键</th><td>item.coal.name</td></tr>
</table></div>
|人工正文=
<!-- BEGIN MDT MANUAL -->
<!-- END MDT MANUAL -->
|数据正文=
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 介绍 ==
用作燃料,或用于精炼材料生产。
</div></div>
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 资源地形 ==
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>地形</th><th>资源类型</th></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-ore-coal-ui.png|18px|link=煤炭矿|alt=]]</span> [[煤炭矿]]</td><td>地表资源</td></tr>
</table></div>
</div></div>
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 可来源于以下建筑 ==
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>采集 / 生产设施</th><th>方式与产量</th></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-coal-centrifuge-ui.png|18px|link=煤炭离心机|alt=]]</span> [[煤炭离心机]]</td><td>1 / 周期</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-mechanical-drill-ui.png|18px|link=机械钻头|alt=]]</span> [[机械钻头]]</td><td>覆盖对应矿脉 / 资源地板开采</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-pneumatic-drill-ui.png|18px|link=气动钻头|alt=]]</span> [[气动钻头]]</td><td>覆盖对应矿脉 / 资源地板开采</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-laser-drill-ui.png|18px|link=激光钻头|alt=]]</span> [[激光钻头]]</td><td>覆盖对应矿脉 / 资源地板开采</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-blast-drill-ui.png|18px|link=爆破钻头|alt=]]</span> [[爆破钻头]]</td><td>覆盖对应矿脉 / 资源地板开采</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-impact-drill-ui.png|18px|link=冲击钻头|alt=]]</span> [[冲击钻头]]</td><td>覆盖对应矿脉 / 资源地板开采</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-eruption-drill-ui.png|18px|link=爆裂钻头|alt=]]</span> [[爆裂钻头]]</td><td>覆盖对应矿脉 / 资源地板开采</td></tr>
</table></div>
</div></div>
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 可来源于以下单位 ==
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>单位</th><th>开采条件</th></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-pulsar-ui.png|18px|link=恒星|alt=]]</span> [[恒星]]</td><td>可手动开采;不在默认采矿 AI 候选表中</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-quasar-ui.png|18px|link=耀星|alt=]]</span> [[耀星]]</td><td>可手动开采;不在默认采矿 AI 候选表中</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-poly-ui.png|18px|link=幻型|alt=]]</span> [[幻型]]</td><td>可手动开采;不在默认采矿 AI 候选表中</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-mega-ui.png|18px|link=巨像|alt=]]</span> [[巨像]]</td><td>可手动开采;不在默认采矿 AI 候选表中</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-gamma-ui.png|18px|link=伽马|alt=]]</span> [[伽马]]</td><td>可手动开采;不在默认采矿 AI 候选表中</td></tr>
</table></div>
</div></div>
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 可用于以下建筑的建造 ==
没有常规可建造建筑使用此物品作为建造材料。
</div></div>
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 可用作以下炮台的弹药 ==
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>炮台</th><th>用途</th></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-scorch-ui.png|18px|link=火焰|alt=]]</span> [[火焰]]</td><td>物品弹药</td></tr>
</table></div>
</div></div>
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 可用作以下建筑的原料 ==
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>设施</th><th>基础消耗</th><th>用途</th></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-graphite-press-ui.png|18px|link=石墨压缩机|alt=]]</span> [[石墨压缩机]]</td><td>2 / 消耗周期</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-multi-press-ui.png|18px|link=多重压缩机|alt=]]</span> [[多重压缩机]]</td><td>3 / 消耗周期</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-silicon-smelter-ui.png|18px|link=硅冶炼厂|alt=]]</span> [[硅冶炼厂]]</td><td>1 / 消耗周期</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-silicon-crucible-ui.png|18px|link=热能坩埚|alt=]]</span> [[热能坩埚]]</td><td>4 / 消耗周期</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-pyratite-mixer-ui.png|18px|link=硫化物混合器|alt=]]</span> [[硫化物混合器]]</td><td>1 / 消耗周期</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-combustion-generator-ui.png|18px|link=火力发电机|alt=]]</span> [[火力发电机]]</td><td>可接受的燃料 / 过滤输入;用量与效率见设施页</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-steam-generator-ui.png|18px|link=涡轮发电机|alt=]]</span> [[涡轮发电机]]</td><td>可接受的燃料 / 过滤输入;用量与效率见设施页</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-scorch-ui.png|18px|link=火焰|alt=]]</span> [[火焰]]</td><td>可接受的燃料 / 过滤输入;用量与效率见设施页</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr>
</table></div>
</div></div>
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 可用作以下单位的建造 ==
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>单位 / 升级路线</th><th>生产设施</th><th>本阶段数量</th><th>基准周期</th></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫|alt=]]</span> [[爬虫]]</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-ground-factory-ui.png|18px|link=陆军工厂|alt=]]</span> [[陆军工厂]]</td><td>10 / 台</td><td>10 秒</td></tr>
</table></div>
数量只计算表中生产阶段,不累计前置单位、工厂建造和装配载荷的成本。
</div></div>
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 关联数据说明 ==
以上关联按原版 v160.7 可建造设施定义生成;不列出沙盒物品源、运输存储与回收建筑。消耗量是基础定义,实际效率、规则和增益可能改变消耗。采矿与生产还要求当前星球允许建造、环境匹配和目标矿脉可达。单位矿物硬度判断与默认采矿 AI 候选分开标注。
</div></div>
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 数据来源与说明 ==
数据版本:[https://github.com/Anuken/Mindustry/releases/tag/v160.7 Mindustry 原版 v160.7],来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。


<div class="mdtRightRail">
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
<div class="mdtSidePanel">
</div></div>
<div class="mdtSideTitle"><span class="mdtPixelIcon">[[File:Item-coal-ui.png|18px|link=煤炭]]</span> [[煤炭]] Coal</div>
<div class="mdtSideDesc">用作燃料,或用于精炼材料生产。</div>


<h5 class="mdtSideSection">一般信息 <span class="mdtFold"></span></h5>
}}
{| class="mdtSideTable"
|-
! 行星
|<span class="mdtPixelIcon">[[File:Planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗]]</span> [[塞普罗]]
|-
! 爆炸性
| 20%
|-
! 燃烧性
| 100%
|-
! 放射性
| 0%
|-
! 放电性
| 0%
|-
! 硬度
| 2
|-
! 来源
| <span class="mdtPixelIcon">[[File:block-mechanical-drill-ui.png|18px|link=机械钻头]]</span>[[机械钻头]]、 <span class="mdtPixelIcon">[[File:block-pneumatic-drill-ui.png|18px|link=气动钻头]]</span>[[气动钻头]]
 
<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-laser-drill-ui.png|18px|link=激光钻头]]</span>[[激光钻头]]、 [[File:block-blast-drill-ui.png|18px|link=爆破钻头]][[爆破钻头]]
 
<span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-poly-ui.png|18px|link=幻型]]</span>[[幻型]]、 <span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-mega-ui.png|18px|link=巨像]]</span>[[巨像]]
 
<span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-pulsar-ui.png|18px|link=恒星]]</span>[[恒星]]、 <span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-quasar-ui.png|18px|link=耀星]]</span>[[耀星]]
 
<span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-gamma-ui.png|18px|link=伽马]]</span>[[伽马]]
 
|-
! 上游产品
|[[File:liquid-oil-ui.png|18px|link=石油]][[石油]]
|-
! 下游产品
|[[File:Item-silicon-ui.png|18px|link=硅]][[硅]]、[[File:item-graphite-ui.png|18px|link=石墨]][[石墨]]
|}
<h5 class="mdtSideSection">技术性 <span class="mdtFold mdtFoldClosed"></span></h5>
{| class="mdtSideTable"
|-
! 物品ID
| 待填
|-
! 英文ID
| coal
|-
! 颜色
| 待填
|-
! 建造时间花费
| 待填
|-
! 建筑血量系数
| 待填
|-
! 是否用于建造
| 否
|-
! 本地化键名
| item.coal.name
|}
</div>
</div>
 
<div class="mdtHome">
<div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 物品介绍 ==
煤炭于[[File:ff.png|18px|link=冰冻森林]][[冰冻森林]]首次发现,可以用作[[File:block-combustion-generator-ui.png|18px|link=火力发电机]][[火力发电机]]与[[File:block-steam-generator-ui.png|18px|link=涡轮发电机]][[涡轮发电机]]发电,作为原材料可以制造[[File:item-graphite-ui.png|18px|link=石
墨]][[石墨]]与[[File:item-silicon-ui.png|18px|link=硅]][[硅]],可以作为[[File:block-scorch-ui.png|18px|link=火焰]][[火焰]]的弹药。
</div>
</div>
 
 
<h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">用途 <span class="mdtFold"></span></h2>
 
<h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">冷知识/趣闻 <span class="mdtFold"></span></h2>
 
</div>

2026年10月18日 (日) 19:53的最新版本


煤炭
Coal
用作燃料,或用于精炼材料生产。
基础信息
适用版本原版 v160.7
硬度2
建造成本系数1
燃烧性1
爆炸性0.2
放射性0
放电性0
建筑生命加成系数0
关联信息

物品 · 液体

技术性
内部名称coal
数据类型item
实现类型Item
本地化键item.coal.name

介绍

用作燃料,或用于精炼材料生产。

资源地形

地形资源类型
煤炭矿地表资源

可来源于以下建筑

采集 / 生产设施方式与产量
煤炭离心机1 / 周期
机械钻头覆盖对应矿脉 / 资源地板开采
气动钻头覆盖对应矿脉 / 资源地板开采
激光钻头覆盖对应矿脉 / 资源地板开采
爆破钻头覆盖对应矿脉 / 资源地板开采
冲击钻头覆盖对应矿脉 / 资源地板开采
爆裂钻头覆盖对应矿脉 / 资源地板开采

可来源于以下单位

单位开采条件
恒星可手动开采;不在默认采矿 AI 候选表中
耀星可手动开采;不在默认采矿 AI 候选表中
幻型可手动开采;不在默认采矿 AI 候选表中
巨像可手动开采;不在默认采矿 AI 候选表中
伽马可手动开采;不在默认采矿 AI 候选表中

可用于以下建筑的建造

没有常规可建造建筑使用此物品作为建造材料。

可用作以下炮台的弹药

炮台用途
火焰物品弹药

可用作以下建筑的原料

设施基础消耗用途
石墨压缩机2 / 消耗周期运行原料 / 燃料
多重压缩机3 / 消耗周期运行原料 / 燃料
硅冶炼厂1 / 消耗周期运行原料 / 燃料
热能坩埚4 / 消耗周期运行原料 / 燃料
硫化物混合器1 / 消耗周期运行原料 / 燃料
火力发电机可接受的燃料 / 过滤输入;用量与效率见设施页运行原料 / 燃料
涡轮发电机可接受的燃料 / 过滤输入;用量与效率见设施页运行原料 / 燃料
火焰可接受的燃料 / 过滤输入;用量与效率见设施页运行原料 / 燃料

可用作以下单位的建造

单位 / 升级路线生产设施本阶段数量基准周期
爬虫 陆军工厂10 / 台10 秒

数量只计算表中生产阶段,不累计前置单位、工厂建造和装配载荷的成本。

关联数据说明

以上关联按原版 v160.7 可建造设施定义生成;不列出沙盒物品源、运输存储与回收建筑。消耗量是基础定义,实际效率、规则和增益可能改变消耗。采矿与生产还要求当前星球允许建造、环境匹配和目标矿脉可达。单位矿物硬度判断与默认采矿 AI 候选分开标注。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。