瘤液:修订间差异

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<!-- MDT MISSING GAME DATA v160.7; liquid:neoplasm -->
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瘤液
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Neoplasm
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瘤变反应堆产出的危险生物性副产物。会很快扩散至它能接触到的含水方块并破坏它们。有粘性。
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== 补充说明 ==
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== 介绍 ==
瘤变反应堆产出的危险生物性副产物。会很快扩散至它能接触到的含水方块并破坏它们。有粘性。
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== 资源地形 ==
没有定义天然资源地形,主要通过加工或特殊设施获得。
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所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
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}}

2026年10月18日 (日) 19:53的最新版本


瘤液
Neoplasm
瘤变反应堆产出的危险生物性副产物。会很快扩散至它能接触到的含水方块并破坏它们。有粘性。
基础信息
适用版本原版 v160.7
燃烧性0
爆炸性0
温度0.54
热容量0.4
黏度0.85
沸点2
气体否
关联信息

物品 · 液体

技术性
内部名称neoplasm
数据类型liquid
实现类型CellLiquid
本地化键liquid.neoplasm.name

补充说明

有害液体,会蔓延并对含有水(包括使用水作冷却液的炮塔)的方块造成伤害。由 瘤变反应堆产出

介绍

瘤变反应堆产出的危险生物性副产物。会很快扩散至它能接触到的含水方块并破坏它们。有粘性。

资源地形

没有定义天然资源地形,主要通过加工或特殊设施获得。

可来源于以下建筑

采集 / 生产设施方式与产量
瘤变反应堆0.3333 / tick;额定 20 / 秒

可用作以下炮台的弹药

该资源不是原版常规炮台的直接弹药。

可用作以下建筑的原料

没有固定或过滤消耗器直接使用此资源。

关联数据说明

以上关联按原版 v160.7 可建造设施定义生成;不列出沙盒物品源、运输存储与回收建筑。消耗量是基础定义,实际效率、规则和增益可能改变消耗。采矿与生产还要求当前星球允许建造、环境匹配和目标矿脉可达。单位矿物硬度判断与默认采矿 AI 候选分开标注。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。