战锤:修订间差异

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<tr><th>来源</th><th>基准周期 / 生成方式</th><th>所需材料</th></tr>
<tr><th>来源</th><th>基准周期 / 生成方式</th><th>所需材料</th></tr>
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2026年10月18日 (日) 19:55的最新版本


战锤
Mace
向敌人喷射火焰。
基础信息
适用版本原版 v160.7
生命值550
护甲4
移动速度3.75 格/秒(基础)
目标射程6.325 格
物品容量40
移动类型地面
可助推否
关联信息

单位
科技上级:尖刀

技术性
内部名称mace
数据类型unit
实现类型UnitType
本地化键unit.mace.name

介绍

向敌人喷射火焰。

武器

武器实例基础装填参数每轮射击事件弹丸属性
1 · flamethrower0.7333 秒1直接伤害 74
穿透建筑及单位(2 次)
附加状态:燃烧,5 秒
2 · flamethrower0.7333 秒1直接伤害 74
穿透建筑及单位(2 次)
附加状态:燃烧,5 秒

游戏初始化后已展开左右镜像武器,表内每行代表一个实际武器实例。装填参数与实际左右交替周期、持续光束机制分别处理,弹丸、溅射与分裂伤害不直接相加为实战秒伤。

特殊能力

没有额外的能力组件。

状态免疫

燃烧

生产与获取

来源基准周期 / 生成方式所需材料
数增级单位重构工厂: 尖刀 → 战锤10 秒40 硅、40 石墨

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。