爆炸性:修订间差异
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爆炸性是物品或液体或气体的属性。 | |||
爆炸性与这种物质与爆炸相关的性质有关。 | |||
==物品爆炸性== | |||
对于物品,当爆炸性大于等于50%时,该物品作为火力发电机或涡轮发电机的燃料(如果能)时,游戏每隔一段时间有概率为其降低4生命值,导致发电机生命值逐渐降低,降低到0时发电机爆炸此时若开启游戏规则反应堆爆炸,则会造成伤害并产生火焰{{Nv}}。(todo:对于火焰,是否是因为燃烧性产生?) | |||
若未启用反应堆爆炸,发电机仍会爆炸,但不会产生伤害和火焰。与两种反应堆不同,因装入爆炸性物品导致的火力发电机或涡轮发电机会保留幽灵方块,可以重建,因此应当小心自动重建导致的连续爆炸。 | |||
物品爆炸性达到一定值{{Nv}}时,装有该种物品的容器在被摧毁时会爆炸并产生巨量伤害。 | |||
装有爆炸性达到一定值{{Nv}}的物品的飞行单位,在被击落时会对下方建筑造成巨量伤害。 | |||
装有爆炸性达到一定值{{Nv}}的物品的爬虫,在自爆时会产生爆炸。 | |||
todo:这些爆炸会给单位爆炸效果吗 | |||
物品的爆炸性与该种物品的子弹是否造成爆炸无关。{{Nv}} | |||
==液体爆炸性== | |||
飞行单位装有装有有爆炸性的液体的液体容器坠落时,不会产生通常的爆炸效果。 | |||
==气体爆炸性== | |||
2026年8月18日 (二) 23:40的最新版本
介绍
爆炸性是物品或液体或气体的属性。 爆炸性与这种物质与爆炸相关的性质有关。
物品爆炸性
对于物品,当爆炸性大于等于50%时,该物品作为火力发电机或涡轮发电机的燃料(如果能)时,游戏每隔一段时间有概率为其降低4生命值,导致发电机生命值逐渐降低,降低到0时发电机爆炸此时若开启游戏规则反应堆爆炸,则会造成伤害并产生火焰[需要考证]。(todo:对于火焰,是否是因为燃烧性产生?) 若未启用反应堆爆炸,发电机仍会爆炸,但不会产生伤害和火焰。与两种反应堆不同,因装入爆炸性物品导致的火力发电机或涡轮发电机会保留幽灵方块,可以重建,因此应当小心自动重建导致的连续爆炸。
物品爆炸性达到一定值[需要考证]时,装有该种物品的容器在被摧毁时会爆炸并产生巨量伤害。
装有爆炸性达到一定值[需要考证]的物品的飞行单位,在被击落时会对下方建筑造成巨量伤害。 装有爆炸性达到一定值[需要考证]的物品的爬虫,在自爆时会产生爆炸。 todo:这些爆炸会给单位爆炸效果吗
物品的爆炸性与该种物品的子弹是否造成爆炸无关。[需要考证]
液体爆炸性
飞行单位装有装有有爆炸性的液体的液体容器坠落时,不会产生通常的爆炸效果。
