陨石带:修订间差异

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| <span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀]]</span> 尖刀、<span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-mace-ui.png|18px|link=战锤]]</span> 战锤、<span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]]</span> 爬虫
| <span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀]]</span> [[尖刀]]、<span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-mace-ui.png|18px|link=战锤]]</span> [[战锤]]、<span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]]</span> [[爬虫]]
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| <span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-zenith-ui.png|18px|link=苍穹]]</span> 苍穹
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! 初始建筑
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! 地图下载
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== 地区介绍 ==
== 地区介绍 ==
陨石带 是 [[赛普罗]] 主线的第三个区块,在这个区块里玩家将可以挖掘沙,并解锁硅与钢化玻璃。
[[File:sector-craters.png|18px]]陨石带 是 [[赛普罗]] 主线的第三个区块,在这个区块里玩家将可以挖掘[[File:item-sand-ui.png|18px|link=沙]][[沙]],并解锁[[File:item-silicon-ui.png|18px|link=硅]][[硅]]与[[File:item-metaglass-ui.png|18px|link=钢化玻璃]][[钢化玻璃]]。
此外玩家将首次学习流体元件的使用,并利用其进行高效率的生产。
此外玩家将首次学习流体元件的使用,并利用其进行高效率的生产。
玩家也将首次进行多种类产物的规模化生产,需要考虑传送带与导管的排布问题。
玩家也将首次进行多种类产物的规模化生产,需要考虑传送带与导管的排布问题。
最后玩家将要首次面对在一定波次时会出现的强大单位 [[守护者]]
最后玩家将要首次面对在一定波次时会出现的自身带有增益[[File:status-boss-ui.png|18px|link=Boss]][[Boss]]的强大单位。
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<h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">地图 <span class="mdtFold"></span></h2>
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<h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">波次列表<span class="mdtFold"></span></h2>
{| class="mdtSideTable"
! rowspan="1" | 波次1
| 1x[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]]
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! rowspan="1" | 波次2
| 1x[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]]
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! rowspan="1" | 波次3
| 2x[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]]
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! rowspan="1" | 波次4
| 1x[[File:unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀]][[尖刀]] || 2x[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]]
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! rowspan="1" | 波次5
| 1x[[File:unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀]][[尖刀]] || 3x[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]]
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! rowspan="1" | 波次6
| 2x[[File:unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀]][[尖刀]] || 5x[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]]
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! rowspan="1" | 波次7
| 2x[[File:unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀]][[尖刀]] || 6x[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]]
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! rowspan="2" | 波次8
| 3x[[File:unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀]][[尖刀]] || 4x[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]] || 2x[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]]
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| || || [[File:icon-e84d-black.png|16px]]20
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! rowspan="1" | 波次9
| 3x[[File:unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀]][[尖刀]] || 5x[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]]
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! rowspan="2" | 波次10
| 4x[[File:unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀]][[尖刀]] || 5x[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]] || 3x[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]]
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| || || [[File:icon-e84d-black.png|16px]]40
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! rowspan="1" | 波次11
| 4x[[File:unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀]][[尖刀]] || 6x[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]]
|-
! rowspan="2" | 波次12
| 5x[[File:unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀]][[尖刀]] || 5x[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]] || 3x[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]] || 1x[[File:unit-flare-ui.png|18px|link=星辉]][[星辉]]
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| || || [[File:icon-e84d-black.png|16px]]60 ||
|-
! rowspan="1" | 波次13
| 5x[[File:unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀]][[尖刀]] || 7x[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]]
|-
! rowspan="2" | 波次14
| 7x[[File:unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀]][[尖刀]] || 6x[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]] || 4x[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]] || 2x[[File:unit-flare-ui.png|18px|link=星辉]][[星辉]]
|-
| || || [[File:icon-e84d-black.png|16px]]80 ||
|-
! rowspan="1" | 波次15
| 6x[[File:unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀]][[尖刀]] || 8x[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]]
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! rowspan="2" | 波次16
| 7x[[File:unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀]][[尖刀]] || 10x[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]] || 4x[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]] || 3x[[File:unit-flare-ui.png|18px|link=星辉]][[星辉]]
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| || || [[File:icon-e84d-black.png|16px]]100 ||
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! rowspan="2" | 波次17
| 7x[[File:unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀]][[尖刀]] || 9x[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]] || 2x[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]] || 3x[[File:unit-flare-ui.png|18px|link=星辉]][[星辉]]
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| || || || [[File:icon-e84d-black.png|16px]]30
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! rowspan="2" | 波次18
| 8x[[File:unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀]][[尖刀]] || 9x[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]] || 5x[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]]  || 3x[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]] || 4x[[File:unit-flare-ui.png|18px|link=星辉]][[星辉]]
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| || || [[File:icon-e84d-black.png|16px]]120 || [[File:icon-e84d-black.png|16px]]60 ||
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! rowspan="2" | 波次19
| 8x[[File:unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀]][[尖刀]] || 10x[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]] || 4x[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]]  || 1x[[File:unit-zenith-ui.png|18px|link=苍穹]][[苍穹]][[File:status-boss-ui.png|18px|link=守护者]]
|-
| || || [[File:icon-e84d-black.png|16px]]90 ||
|-
! rowspan="2" | 波次20
| 9x[[File:unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀]][[尖刀]] || 10x[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]] || 5x[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]]  || 4x[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]] || 5x[[File:unit-flare-ui.png|18px|link=星辉]][[星辉]]
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| || || [[File:icon-e84d-black.png|16px]]140 || [[File:icon-e84d-black.png|16px]]120 ||
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|}
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<h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">波次 <span class="mdtFold"></span></h2>
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<h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">攻略/须知 <span class="mdtFold"></span></h2>
<h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">攻略/须知 <span class="mdtFold"></span></h2>
* 攻略
* 攻略
** 核心落地后的头几个波次无需过于担心,由于敌人主要为<span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]]</span>爬虫,可以选择建造一些<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-conveyor-ui.png|18px|link=传送带]]</span>传送带或者<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-power-node-ui.png|18px|link=电力节点]]</span>电力节点来进行拦截。<br><br>
** 核心落地后的头几个波次无需过于担心,由于敌人主要为<span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]]</span>[[爬虫]],可以选择在敌怪附近建造一些<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-conveyor-ui.png|18px|link=传送带]]</span>[[传送带]]或者<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-power-node-ui.png|18px|link=电力节点]]</span>[[电力节点]]来进行拦截。<br><br>
** 在此期间可以开始发展<span class="mdtPixelIcon">[[File:item-silicon-ui.png|18px|link=硅]]</span>硅的生产。后面的波次中可以考虑在地图的左或者右两个隘口建立防线同时用<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-copper-wall-ui.png|18px|link=墙体]]</span> <span class="mdtPixelIcon">[[File:block-copper-wall-large-ui.png|18px|link=墙体]]</span>墙体封锁上方的通路。<br><br>
** 在此期间可以开始发展<span class="mdtPixelIcon">[[File:item-silicon-ui.png|18px|link=硅]]</span>[[硅]]的生产。后面的波次中可以考虑在地图的左或者右两个隘口建立防线同时用<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-copper-wall-ui.png|18px|link=铜墙]]</span>[[铜墙]] <span class="mdtPixelIcon">[[File:block-copper-wall-large-ui.png|18px|link=大型铜墙]]</span>[[大型铜墙]]封锁上方的通路。<br><br>
** 可以采用<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-scorch-ui.png|18px|link=火焰]]</span>火焰或者大量<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-duo-ui.png|18px|link=双管]]</span>双管进行防御。在最后一波前在<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-battery-ui.png|18px|link=电池]]</span>电池附近建造足够多的<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-scatter-ui.png|18px|link=分裂]]</span>分裂以应对最后的<span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-zenith-ui.png|18px|link=BOSS]]</span>BOSS。<br><br>
** 可以采用<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-scorch-ui.png|18px|link=火焰]]</span>[[火焰]]或者大量<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-duo-ui.png|18px|link=双管]]</span>[[双管]]进行防御。在最后一波前在<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-battery-ui.png|18px|link=电池]]</span>[[电池]]附近建造足够多的<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-scatter-ui.png|18px|link=分裂]]</span>[[分裂]]以应对最后的Boss[[File:status-boss-ui.png|18px|link=Boss]]<span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-zenith-ui.png|18px|link=苍穹]]</span>[[苍穹]]。<br><br>
** 此外,区块攻占后可以优先进行发展,在此区块解锁尽可能多的与<span class="mdtPixelIcon">[[File:item-silicon-ui.png|18px|link=硅]]</span>硅和<span class="mdtPixelIcon">[[File:item-metaglass-ui.png|18px|link=钢化玻璃]]</span>玻璃相关的科技。(比如次代核心和陆军工厂)。--by Asromin(1452066048)
** 此外,区块攻占后可以优先进行发展,在此区块解锁尽可能多的与<span class="mdtPixelIcon">[[File:item-silicon-ui.png|18px|link=硅]]</span>[[硅]]和<span class="mdtPixelIcon">[[File:item-metaglass-ui.png|18px|link=钢化玻璃]]</span>[[钢化玻璃]]相关的科技。(比如[[File:block-core-foundation-ui.png|18px|link=次代核心]][[次代核心]]和[[File:block-ground-factory-ui.png|18px|link=陆军工厂]][[陆军工厂]])。--by Asromin(1452066048)
* 须知
* 须知
** 敌方出生点会在左右两侧任选其一,此外此区块<span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]]</span> 爬虫数量极多,需要谨慎防守。-- by Asromin(1452066048)
** 敌方出生点会在左右两侧任选其一,此外此区块<span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]]</span> [[爬虫]]数量极多,可根据之前提到的方法应对。-- by Asromin(1452066048)
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<h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">冷知识/趣闻 <span class="mdtFold"></span></h2>
<h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">冷知识/趣闻 <span class="mdtFold"></span></h2>
在V7 beta测试版的某一时期,陨石带其实是与敌人基地相邻的,导致到了防守的后期每一波出现大量<span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]]</span> 爬虫的盛景。后来这一版行星排布因不合理被废除。
*在V7 beta测试版的某一时期,陨石带其实是与敌人基地相邻的,导致到了防守的后期每一波出现大量<span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]]</span> [[爬虫]]的盛景。后来这一版行星排布因不合理被废除。
 
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2026年2月23日 (一) 23:51的最新版本

陨石带 craters
这片由旧时战争的以及造成的陨石地带有积水。

夺下该地区,收集 冶炼 钢化玻璃

用水泵抽水加速炮塔和钻头。
一般信息
行星 塞普罗
威胁
资源      
敌人 尖刀 战锤 爬虫
是否敌方基地
波次 20
守护者 苍穹
初始建筑 几乎没有
地图下载 下载地图
科技树
前置

后置

地区介绍

陨石带 是 赛普罗 主线的第三个区块,在这个区块里玩家将可以挖掘,并解锁钢化玻璃。 此外玩家将首次学习流体元件的使用,并利用其进行高效率的生产。 玩家也将首次进行多种类产物的规模化生产,需要考虑传送带与导管的排布问题。 最后玩家将要首次面对在一定波次时会出现的自身带有增益Boss的强大单位。

地图

波次列表

波次1 1x爬虫
波次2 1x爬虫
波次3 2x爬虫
波次4 1x尖刀 2x爬虫
波次5 1x尖刀 3x爬虫
波次6 2x尖刀 5x爬虫
波次7 2x尖刀 6x爬虫
波次8 3x尖刀 4x爬虫 2x爬虫
20
波次9 3x尖刀 5x爬虫
波次10 4x尖刀 5x爬虫 3x爬虫
40
波次11 4x尖刀 6x爬虫
波次12 5x尖刀 5x爬虫 3x爬虫 1x星辉
60
波次13 5x尖刀 7x爬虫
波次14 7x尖刀 6x爬虫 4x爬虫 2x星辉
80
波次15 6x尖刀 8x爬虫
波次16 7x尖刀 10x爬虫 4x爬虫 3x星辉
100
波次17 7x尖刀 9x爬虫 2x爬虫 3x星辉
30
波次18 8x尖刀 9x爬虫 5x爬虫 3x爬虫 4x星辉
120 60
波次19 8x尖刀 10x爬虫 4x爬虫 1x苍穹
90
波次20 9x尖刀 10x爬虫 5x爬虫 4x爬虫 5x星辉
140 120

攻略/须知

  • 攻略
    • 核心落地后的头几个波次无需过于担心,由于敌人主要为爬虫,可以选择在敌怪附近建造一些传送带或者电力节点来进行拦截。

    • 在此期间可以开始发展的生产。后面的波次中可以考虑在地图的左或者右两个隘口建立防线同时用铜墙 大型铜墙封锁上方的通路。

    • 可以采用火焰或者大量双管进行防御。在最后一波前在电池附近建造足够多的分裂以应对最后的Boss苍穹

    • 此外,区块攻占后可以优先进行发展,在此区块解锁尽可能多的与钢化玻璃相关的科技。(比如次代核心陆军工厂)。--by Asromin(1452066048)
  • 须知
    • 敌方出生点会在左右两侧任选其一,此外此区块 爬虫数量极多,可根据之前提到的方法应对。-- by Asromin(1452066048)

冷知识/趣闻

  • 在V7 beta测试版的某一时期,陨石带其实是与敌人基地相邻的,导致到了防守的后期每一波出现大量 爬虫的盛景。后来这一版行星排布因不合理被废除。