遗迹海岸:修订间差异

来自Mindustry中文wiki
无编辑摘要
无编辑摘要
第1行: 第1行:
{{sector
| 中文名称 = 遗迹海岸
| 英文名称 = RuinousShores
| 描述 = 穿过荒地就是海滩。<br>
这里曾经有一条海岸防线,但现在已经所剩无几。<br>
一些基础的防御建筑还完好无损,除此之外都变成了废墟。<br><br>
继续向外扩展并研究科技。
| 行星 = {{picture|塞普罗}}
| 威胁 = 中度
| 资源 = {{picture|铜}}{{picture|铅}}{{picture|沙}}{{picture|煤炭}}{{picture|废料}}{{picture|水}}
| 敌人 = {{picture|尖刀}}{{picture|星辉}}{{picture|战锤}}{{picture|毒蛛}}{{picture|天垠}}{{picture|梭鱼}}{{picture|飞鲨}}
| 是否敌方基地 = 否
| 波次 = 30
| Boss = {{picture|飞鲨}}
| 初始建筑 = 无
|数字ID = 41
| 地图下载 = 无
| 前置科技 = {{picture|陨坑战场}}{{picture|石墨压缩机}}{{picture|窑炉}}{{picture|机械泵}}
| 当前科技 = {{picture|遗迹海岸}}
| 后置科技 = {{picture|风吹群岛}}{{picture|海军工厂}}
| 地区介绍 = 无


__NOTOC__
<!-- 如果区块没有目标或者波次,就把"true"删掉,空字符串被视作否 -->
| 目标&注释 = {{#invoke:Utils|renderGoals
  |是否启用目标栏 =
}}


<div class="mdtLayout mdtLight mdtWrapRail">
| 地图 = [[File:遗迹海岸地图.png|700px]]
<div class="mdtRightRail">
| 波次列表 = {{#invoke:Utils|renderWaves
<div class="mdtSidePanel">
  | 是否启用波次栏 = ture
<div class="mdtSideTitle">[[File:sector-ruinousShores.png|24px|link=]] 遗迹海岸 RuinousShores</div>
  | 波次1 = 尖刀*2
<div class="mdtSideId">RuinousShores</div>
  | 波次2 = 星辉*2
<div class="mdtSideDesc">穿过荒地就是海滩。<br>这里曾经有一条海岸防线,但现在已所剩无几。<br>一些基础的防御建筑还完好无损,除此之外都变成了废墟。<br><br>继续向外扩张并研究科技。<br>地图在V8版本后有较大改动。</div>
  | 波次3 = 尖刀*2
 
  | 波次4 = 星辉*2
<div class="mdtSideSection">一般信息</div>
  | 波次5 = 尖刀*2,战锤*2
{| class="mdtSideTable"
  | 波次6 = 星辉*2,尖刀*2
|-
  | 波次7 = 尖刀*6,战锤*2
! 行星
  | 波次8 = 星辉*4,尖刀*2
| [[塞普罗]]
  | 波次9 = 尖刀*6,战锤*2
|-
  | 波次10 = 星辉*4,尖刀*2
! 威胁
  | 波次11 = 尖刀*10,战锤*4
|
  | 波次12 = 星辉*4,尖刀*6,战锤*2
|-
  | 波次13 = 尖刀*10,战锤*4,星辉*2
! 资源
  | 波次14 = 星辉*6,尖刀*6,毒蛛*2
| 待补充
  | 波次15 = 尖刀*10,战锤*6,星辉*2
|-
  | 波次16 = 星辉*6,尖刀*10,天垠*2
! 敌方基地?
  | 波次17 = 尖刀*14,星辉*2,毒蛛*2
|
  | 波次18 = 星辉*6,尖刀*12,战锤*2
|-
  | 波次19 = 尖刀*14,星辉*4,天垠*2,梭鱼*1
! 波次
  | 波次20 = 星辉*8,尖刀*14,毒蛛*2
| 30
  | 波次21 = 尖刀*18,战锤*6,星辉*4
|}
  | 波次22 = 星辉*8,尖刀*20,天垠*4
 
  | 波次23 = 尖刀*18,战锤*6,毒蛛*2,梭鱼*1
<div class="mdtTechTreePanel">
  | 波次24 = 星辉*8,尖刀*20,战锤*4,梭鱼*2
<div class="mdtTechTreeTitle">科技树</div>
  | 波次25 = 尖刀*18,星辉*6,天垠*4,战锤*2
<div class="mdtTechTreeGrid">
  | 波次26 = 星辉*10,尖刀*26,毒蛛*4
<div class="mdtTechCol">
  | 波次27 = 尖刀*22,星辉*6,梭鱼*4
<div class="mdtTechColTitle">前置</div>
  | 波次28 = 星辉*10,尖刀*28,天垠*6
[[File:sector-craters.png|32px|link=陨石带]] [[File:block-graphite-press-ui.png|32px|link=石墨压缩机]] [[File:block-kiln-ui.png|32px|link=窑炉]] [[File:block-mechanical-pump-ui.png|32px|link=机械泵]]
  | 波次29 = 尖刀*22,星辉*8,战锤*4,飞鲨*2
</div>
  | 波次30 = 星辉*10,尖刀*32
<div class="mdtTechCol">
}}
<div class="mdtTechColTitle">当前</div>
| 攻略/须知 =  
[[File:sector-ruinousShores.png|36px|link=遗迹海岸]]
</div>
| 冷知识/趣闻 =  
<div class="mdtTechCol">
<div class="mdtTechColTitle">后置</div>
}}
[[File:sector-windsweptIslands.png|54px|link=风吹群岛]]
</div>
</div>
<div class="mdtTechTreeNote">本面板由脚本自动生成,可能存在不一致之处。</div>
</div>
 
</div>
</div>
 
<div class="mdtMain">
<div class="mdtHome">
<div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 地区介绍 ==
穿过荒地就是海滩。 这里曾经有一条海岸防线,但现在已所剩无几。 一些基础的防御建筑还完好无损,除此之外都变成了废墟。  继续向外扩张并研究科技。
</div>
</div>
 
<h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">地图 <span class="mdtFold"></span></h2>
<div class="mdt-imgFill">[[File:RuinousShores-map.webp|700px]]</div>
 
<!-- TODO: 在这里继续写左侧正文(目标/详情/攻略等) -->
</div>
</div>

2026年8月19日 (三) 23:28的版本


遗迹海岸 RuinousShores
穿过荒地就是海滩。

这里曾经有一条海岸防线,但现在已经所剩无几。
一些基础的防御建筑还完好无损,除此之外都变成了废墟。

继续向外扩展并研究科技。
一般信息
行星
威胁 中度
资源
敌人
是否敌方基地
波次 30
Boss
初始建筑
数字ID 41
地图下载
科技树
前置

当前

后置