教程:踏上征途:修订间差异

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打开游戏,您可以直接点击“战役模式”按钮/点击“开始游戏”再选择“战役模式”。<br>
初次进入战役模式,游戏将提醒选择初始星球,其一是名为“[[埃里克尔]]”的橙色星球,其二是名为“[[塞普罗]]”的紫色星球。教程建议选择[[塞普罗]]作为开始,因为它最早加入游戏,内容完备,难度更加循序渐进。不过无须担心,初始星球选择不会影响后续游戏。<br>
选择之后,您应该看到一个紫色星球以3D形式呈现,可以拖动屏幕/按住鼠标并移动以改变视角。星球上有一个六边形形状,它是一个您的初始“[[区块]]”,点击它,然后在屏幕下方选择“发射”。<br>
== 零号地区:着陆 ==
现在,您应该看到一个方块从地图上空逐渐下落并着陆。它是一个[[核心]],是游戏中[[建筑]]的一种,之后您需要保护它免遭敌人伤害。<br>
着陆后,您可以仔细观察,并得出以下结论:
* Mindustry是一个2D、由方形地块、建筑以及一个大概由您所控制的东西组成的游戏。
* 屏幕左上角是一个工具栏,其中我熟悉菜单和暂停/菜单;屏幕右下角有一个较大的工具栏,在游戏中起重要作用。
* 屏幕中心的形状不规则的飞机由我操控
<br>
现在您可以跟随游戏的教程逐步熟悉游戏了。
== 游戏控制 ==

2026年2月1日 (日) 23:00的最新版本

打开游戏,您可以直接点击“战役模式”按钮/点击“开始游戏”再选择“战役模式”。
初次进入战役模式,游戏将提醒选择初始星球,其一是名为“埃里克尔”的橙色星球,其二是名为“塞普罗”的紫色星球。教程建议选择塞普罗作为开始,因为它最早加入游戏,内容完备,难度更加循序渐进。不过无须担心,初始星球选择不会影响后续游戏。
选择之后,您应该看到一个紫色星球以3D形式呈现,可以拖动屏幕/按住鼠标并移动以改变视角。星球上有一个六边形形状,它是一个您的初始“区块”,点击它,然后在屏幕下方选择“发射”。

零号地区:着陆

现在,您应该看到一个方块从地图上空逐渐下落并着陆。它是一个核心,是游戏中建筑的一种,之后您需要保护它免遭敌人伤害。
着陆后,您可以仔细观察,并得出以下结论:

  • Mindustry是一个2D、由方形地块、建筑以及一个大概由您所控制的东西组成的游戏。
  • 屏幕左上角是一个工具栏,其中我熟悉菜单和暂停/菜单;屏幕右下角有一个较大的工具栏,在游戏中起重要作用。
  • 屏幕中心的形状不规则的飞机由我操控


现在您可以跟随游戏的教程逐步熟悉游戏了。

游戏控制