质量驱动器:修订间差异
来自Mindustry中文wiki
RainCricket(留言 | 贡献) 小无编辑摘要 |
RainCricket(留言 | 贡献) 无编辑摘要 |
||
| 第72行: | 第72行: | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
<br> | |||
<h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">冷知识/趣闻 <span class="mdtFold"></span></h2> | <h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">冷知识/趣闻 <span class="mdtFold"></span></h2> | ||
</div> | </div> | ||
2026年2月18日 (三) 21:28的最新版本
建筑介绍
远距离物品传输建筑。
收集10-120个物品后将其发射到远处的另一个质量驱动器。
炮弹固定75伤害且受地图属性影响,会被任意敌方单位、裂解或立场阻挡。
转头与开火时消耗电力,固定接收端可不需要电力。
运输数据
| 范围 | 电力需求 | 开火速率 |
|---|---|---|
| 55格 | 105电力/秒 | 0.3/秒 |
