油浸:修订间差异

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<br><br>对一个已有[[File:Status-tarred-ui.png|18px|link=油浸]]油浸的单位施加[[File:Status-melting-ui.png|18px|link=融化]]融化时会消耗[[File:Status-tarred-ui.png|18px|link=油浸]]油浸并使单位获得[[File:Status-tarred-ui.png|18px|link=油浸]]油浸的时长与子弹[[File:Status-melting-ui.png|18px|link=融化]]融化效果时长之和的[[File:Status-melting-ui.png|18px|link=融化]]融化。
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2026年2月18日 (三) 17:39的版本

燃烧 Burning
一般信息
行星
移动速度倍率 0.6x
影响因素 燃烧融化
互斥
技术性
是否持续
来源
可通过以下建筑获得

反应

对一个已有燃烧的单位施加油浸时会直接消耗油浸并将燃烧的时长重置为5秒(即使原时长大于5秒)。



对一个已有油浸的单位施加燃烧时会消耗油浸并使单位获得油浸的时长与子弹燃烧效果时长之和的燃烧。



对一个已有融化的单位施加油浸时会直接消耗油浸并将融化的时长重置为3秒(即使原时长大于3秒)。



对一个已有油浸的单位施加融化时会消耗油浸并使单位获得油浸的时长与子弹融化效果时长之和的融化。