震爆塔:修订间差异
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*核心作用:破坏和摧毁半径范围内的敌人炮弹。需要氰气。 | *核心作用:破坏和摧毁半径范围内的敌人炮弹。需要氰气。 | ||
* | *部署建议:可同时在防线各个层次(如防御墙后,炮台后,再生投影旁)部署多台,保证完全摧毁敌方炮弹的同时提升震爆频率。 | ||
*震爆半径:21.25(实际大概19格) | *震爆半径:21.25(实际大概19格) | ||
2026年2月19日 (四) 22:34的最新版本
破坏和摧毁半径范围内的敌人炮弹。需要氰气。
一般信息
| 行星 | |
|---|---|
| 建筑分类 | 效果 |
| 可见性 | 可建造 |
| 尺寸 | 3x3 |
| 生命值 | 915 |
| 建造时间 | 6.1秒 |
| 建造需求 | |
| 合成时间 | 无 |
技术性
| 建筑ID | #254 |
|---|---|
| 英文ID | shockwave-tower |
| 是否可超频 | 是 |
| 物品容量 | 10 |
| 液体容量 | -1 |
| 本地化键名 | block.shockwave-tower.name |
建筑介绍
破坏和摧毁半径范围内的敌人炮弹。需要氰气。
用途
- 核心作用:破坏和摧毁半径范围内的敌人炮弹。需要氰气。
- 部署建议:可同时在防线各个层次(如防御墙后,炮台后,再生投影旁)部署多台,保证完全摧毁敌方炮弹的同时提升震爆频率。
- 震爆半径:21.25(实际大概19格)
消耗
- 运行条件:需要氰气。
强化
- 无直接强化分支。
- 可提升方式:通过并联数量、链路优化和供给稳定性提升整体表现。上逻辑(双科情况下)
