创伤:修订间差异
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*外层引导弹体参数:伤害 0.00,溅射 0.00,弹速 0.00,寿命 ∞ | *外层引导弹体参数:伤害 0.00,溅射 0.00,弹速 0.00,寿命 ∞ | ||
*导弹实体:[[创伤导弹]] | *导弹实体:[[创伤导弹#碳化物型(scathe-missile)|创伤导弹(碳化物型)]](ID: scathe-missile) | ||
*导弹参数:生命 240,速度 4.60,寿命 5.50 秒 | *导弹参数:生命 240,速度 4.60,寿命 5.50 秒 | ||
*索敌(本弹药):仅对地(导弹单位 targetGround=true,targetAir=false) | |||
*射击(本弹药):导弹锁定地面目标后自爆,战斗部瞬时生效(weapon reload 1 tick,shootCone 360°) | |||
*导弹战斗部:直伤 1.00,溅射 1000.00(半径 65.00) | *导弹战斗部:直伤 1.00,溅射 1000.00(半径 65.00) | ||
*理论DPS(导弹战斗部,加水前/后):100.10 / 250.25 | *理论DPS(导弹战斗部,加水前/后):100.10 / 250.25 | ||
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*持续射击耗弹(加水前/后):0.30 / 0.75 个/秒 | *持续射击耗弹(加水前/后):0.30 / 0.75 个/秒 | ||
*外层引导弹体参数:伤害 0.00,溅射 0.00,弹速 0.00,寿命 ∞ | *外层引导弹体参数:伤害 0.00,溅射 0.00,弹速 0.00,寿命 ∞ | ||
*导弹实体:[[创伤导弹]] | *导弹实体:[[创伤导弹#相织布型(scathe-missile-phase)|创伤导弹(相织布型)]](ID: scathe-missile-phase) | ||
*导弹参数:生命 500,速度 2.50,寿命 9.77 秒 | *导弹参数:生命 500,速度 2.50,寿命 9.77 秒 | ||
*索敌(本弹药):仅对地(导弹单位 targetGround=true,targetAir=false) | |||
*射击(本弹药):导弹锁定地面目标后自爆,战斗部瞬时生效(weapon reload 1 tick,shootCone 360°) | |||
*导弹战斗部:直伤 1.00,溅射 320.00(半径 120.00) | *导弹战斗部:直伤 1.00,溅射 320.00(半径 120.00) | ||
*理论DPS(导弹战斗部,加水前/后):32.10 / 80.25 | *理论DPS(导弹战斗部,加水前/后):32.10 / 80.25 | ||
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*外层引导弹体参数:伤害 0.00,溅射 0.00,弹速 0.00,寿命 ∞ | *外层引导弹体参数:伤害 0.00,溅射 0.00,弹速 0.00,寿命 ∞ | ||
*导弹实体:[[创伤导弹]] | *导弹实体:[[创伤导弹#巨浪合金型(scathe-missile-surge)|创伤导弹(巨浪合金型)]](ID: scathe-missile-surge) | ||
*导弹参数:生命 300,速度 4.40,寿命 1.40 秒 | *导弹参数:生命 300,速度 4.40,寿命 1.40 秒 | ||
*索敌(本弹药):仅对地(导弹单位 targetGround=true,targetAir=false) | |||
*射击(本弹药):导弹锁定地面目标后自爆,战斗部瞬时生效(weapon reload 1 tick,shootCone 360°,末段可旋转修正) | |||
*导弹战斗部:直伤 1.00,溅射 1800.00(半径 40.00)+ 闪电 10 条(每条 45 伤害,长度 12) | *导弹战斗部:直伤 1.00,溅射 1800.00(半径 40.00)+ 闪电 10 条(每条 45 伤害,长度 12) | ||
*理论DPS(仅战斗部直伤+溅射,加水前/后):180.10 / 450.25 | *理论DPS(仅战斗部直伤+溅射,加水前/后):180.10 / 450.25 | ||
2026年2月21日 (六) 00:42的最新版本
向地面敌人发射威力强大的远程导弹。
一般信息
| 行星 | |
|---|---|
| 建筑分类 | 炮台 |
| 攻击目标 | 仅对地 |
| 可见性 | 可建造 |
| 尺寸 | 4x4 |
| 生命值 | 3520 |
| 建造时间 | 27.50秒 |
| 建造需求 |
技术性
| 建筑ID | #374 |
|---|---|
| 英文ID | scathe |
| 是否可超频 | 是 |
| 物品容量 | 10 |
| 液体容量 | 20 |
| 本地化键名 | block.scathe.name |
建筑介绍
向地面敌人发射威力强大的远程导弹。
用途
- 核心作用:向地面敌人发射威力强大的远程导弹。
- 定位:防线主火力点,用于持续压制来袭单位并承担关键击杀。
- 部署建议:优先放在路口、拐点和核心外圈,配合墙体与维修形成交叉火力。
消耗
- 炮台警戒范围:168.75格(1350.00世界单位)
- 炮台射击范围:168.75格(1350.00世界单位)
- 加水后强化:射速与理论DPS/耗弹均为 x2.50
- 持续射击需水(加水冷却):约 15.00/秒(满冷却)
弹药与弹药消耗
碳化物
- 持续射击耗弹(加水前/后):1.50 / 3.75 个/秒
- 外层引导弹体参数:伤害 0.00,溅射 0.00,弹速 0.00,寿命 ∞
- 导弹实体:创伤导弹(碳化物型)(ID: scathe-missile)
- 导弹参数:生命 240,速度 4.60,寿命 5.50 秒
- 索敌(本弹药):仅对地(导弹单位 targetGround=true,targetAir=false)
- 射击(本弹药):导弹锁定地面目标后自爆,战斗部瞬时生效(weapon reload 1 tick,shootCone 360°)
- 导弹战斗部:直伤 1.00,溅射 1000.00(半径 65.00)
- 理论DPS(导弹战斗部,加水前/后):100.10 / 250.25
特殊效果(碳化物)
- 远程追踪导弹打击(实际伤害来自导弹战斗部)
相织布
- 持续射击耗弹(加水前/后):0.30 / 0.75 个/秒
- 外层引导弹体参数:伤害 0.00,溅射 0.00,弹速 0.00,寿命 ∞
- 导弹实体:创伤导弹(相织布型)(ID: scathe-missile-phase)
- 导弹参数:生命 500,速度 2.50,寿命 9.77 秒
- 索敌(本弹药):仅对地(导弹单位 targetGround=true,targetAir=false)
- 射击(本弹药):导弹锁定地面目标后自爆,战斗部瞬时生效(weapon reload 1 tick,shootCone 360°)
- 导弹战斗部:直伤 1.00,溅射 320.00(半径 120.00)
- 理论DPS(导弹战斗部,加水前/后):32.10 / 80.25
特殊效果(相织布)
- 远程追踪导弹打击(大半径覆盖)
巨浪合金
- 持续射击耗弹(加水前/后):1.50 / 3.75 个/秒
- 外层引导弹体参数:伤害 0.00,溅射 0.00,弹速 0.00,寿命 ∞
- 导弹实体:创伤导弹(巨浪合金型)(ID: scathe-missile-surge)
- 导弹参数:生命 300,速度 4.40,寿命 1.40 秒
- 索敌(本弹药):仅对地(导弹单位 targetGround=true,targetAir=false)
- 射击(本弹药):导弹锁定地面目标后自爆,战斗部瞬时生效(weapon reload 1 tick,shootCone 360°,末段可旋转修正)
- 导弹战斗部:直伤 1.00,溅射 1800.00(半径 40.00)+ 闪电 10 条(每条 45 伤害,长度 12)
- 理论DPS(仅战斗部直伤+溅射,加水前/后):180.10 / 450.25
- 理论DPS(含闪电上限估算,加水前/后):225.10 / 562.75
特殊效果(巨浪合金)
- 命中后释放闪电连锁伤害
强化
- 前置建筑:驱离(需先解锁驱离才能研究创伤)
- 解锁建筑:魔灵(研究创伤后可解锁魔灵)
- 提升方式:通过超速、并联数量和供给稳定性提升整体表现。
- 布局建议:远程炮台,应放置在防线后方,避免近战单位接触。配合前排防御建筑使用效果最佳。
