管道装卸器:修订间差异
来自Mindustry中文wiki
小无编辑摘要 |
Mdtwikibot(留言 | 贡献) (MDTWikiTools #242: publish [6029e9095241528a]) |
||
| 第1行: | 第1行: | ||
<!-- MDT GAME DATA v160.7; duct-unloader; preserve MDT MANUAL section --> | |||
<div class=" | {{运输设施资料 | ||
|名称= | |||
< | 管道装卸器 | ||
< | |英文名称= | ||
< | Duct Unloader | ||
< | |英文ID= | ||
duct-unloader | |||
< | |描述= | ||
从背后的建筑卸载指定物品。无法从核心卸载。 | |||
| | |基础信息= | ||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | |||
| [[File: | <tr><th>行星</th><td>[[埃里克尔]]</td></tr> | ||
| | <tr><th>适用版本</th><td>原版 v160.7</td></tr> | ||
<tr><th>生命值</th><td>120</td></tr> | |||
| | <tr><th>护甲</th><td>0</td></tr> | ||
|- | <tr><th>尺寸</th><td>1×1</td></tr> | ||
<tr><th>建造时间</th><td>0.85 秒(基础值)</td></tr> | |||
| | <tr><th>建造花费</th><td>20 [[File:item-graphite-ui.png|18px|link=石墨|alt=]] [[石墨]]<br>20 [[File:item-silicon-ui.png|18px|link=硅|alt=]] [[硅]]<br>10 [[File:item-tungsten-ui.png|18px|link=钨|alt=]] [[钨]]</td></tr> | ||
|- | <tr><th>能否超速</th><td>是</td></tr> | ||
<tr><th>物品容量</th><td>0</td></tr> | |||
| | </table></div> | ||
|- | |关联信息= | ||
[[File:block-duct-ui.png|18px|link=物品管道|alt=]] [[物品管道]]<br>[[File:block-armored-duct-ui.png|18px|link=装甲管道|alt=]] [[装甲管道]]<br>[[File:block-duct-router-ui.png|18px|link=物品管道路由器|alt=]] [[物品管道路由器]]<br>[[File:block-overflow-duct-ui.png|18px|link=溢流管道|alt=]] [[溢流管道]]<br>[[File:block-underflow-duct-ui.png|18px|link=反向溢流管|alt=]] [[反向溢流管]]<br>[[File:block-duct-bridge-ui.png|18px|link=物品管道桥|alt=]] [[物品管道桥]]<br>[[File:block-surge-conveyor-ui.png|18px|link=合金传送带|alt=]] [[合金传送带]]<br>[[File:block-surge-router-ui.png|18px|link=合金路由器|alt=]] [[合金路由器]]<br>[[File:block-unit-cargo-loader-ui.png|18px|link=单位物流装载器|alt=]] [[单位物流装载器]]<br>[[File:block-unit-cargo-unload-point-ui.png|18px|link=单位物流卸载点|alt=]] [[单位物流卸载点]] | |||
|技术性= | |||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | |||
<tr><th>建筑ID</th><td>#278(原版 v160.7)</td></tr> | |||
| | <tr><th>英文ID</th><td>duct-unloader</td></tr> | ||
| | <tr><th>本地化键名</th><td>block.duct-unloader.name</td></tr> | ||
</table></div> | |||
| < | |人工正文= | ||
<!-- BEGIN MDT MANUAL --> | |||
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
< | |||
</ | |||
</div> | |||
< | |||
<div class="mdtHome"> | |||
<div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | |||
== 建筑介绍 == | == 建筑介绍 == | ||
从背后的[[强化容器]]/[[强化仓库]]/建筑中卸出资源。<br><span style="color:red">注意:不可从核心中卸资源。 | 从背后的[[强化容器]]/[[强化仓库]]/建筑中卸出资源。<br><span style="color:red">注意:不可从核心中卸资源。 | ||
</div> | </div></div> | ||
</div> | |||
< | <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | ||
== 用途 == | |||
*核心作用:从背后的任意建筑中卸出资源,可被逻辑控制卸载类型。 | *核心作用:从背后的任意建筑中卸出资源,可被逻辑控制卸载类型。 | ||
< | </div></div> | ||
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | |||
== 消耗 == | |||
*无 | *无 | ||
</div></div> | |||
< | <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | ||
== 强化 == | |||
*超速(双科) | *超速(双科) | ||
</div></div> | |||
<!-- END MDT MANUAL --> | |||
|数据正文= | |||
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | |||
== 运行消耗 == | |||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | |||
<tr><th>持续输入</th><td>无额外运行输入;运输物、生产材料及特殊条件见下文。</td></tr> | |||
</table></div> | |||
</div></div> | |||
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | |||
== 功能参数 == | |||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | |||
<tr><th>基准搬运速率</th><td>15 物品/秒</td></tr> | |||
</table></div> | |||
</div></div> | |||
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | |||
== 数据来源与计算说明 == | |||
适用版本:[https://github.com/Anuken/Mindustry/releases/tag/v160.7 Mindustry 原版 v160.7]。数据取自该版本初始化后的游戏内容,按 60 tick/秒、8 世界单位/格换算。 | |||
生产速率按必需供给充足、100% 效率、无超速计算;地形、预热、强化、热量、运输堵塞和地图规则可能改变实际数值。建造时间是基础值,实际受建造单位和供给影响。 | |||
</div></div> | |||
}} | |||
2026年10月16日 (五) 23:57的最新版本
用途
- 核心作用:从背后的任意建筑中卸出资源,可被逻辑控制卸载类型。
消耗
- 无
强化
- 超速(双科)
运行消耗
| 持续输入 | 无额外运行输入;运输物、生产材料及特殊条件见下文。 |
|---|
功能参数
| 基准搬运速率 | 15 物品/秒 |
|---|
数据来源与计算说明
适用版本:Mindustry 原版 v160.7。数据取自该版本初始化后的游戏内容,按 60 tick/秒、8 世界单位/格换算。
生产速率按必需供给充足、100% 效率、无超速计算;地形、预热、强化、热量、运输堵塞和地图规则可能改变实际数值。建造时间是基础值,实际受建造单位和供给影响。
