教程:生产硅:修订间差异
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[[硅冶炼厂]]是前中期硅的生产主力,后期可使用[[超速投影器]]超速后作为补充。[[硅冶炼厂]]俗称“小硅”。1个[[硅冶炼厂]]消耗30电力,每2/3秒消耗1[[煤炭]]、2[[沙]]生产1[[硅]] | [[硅冶炼厂]]是前中期硅的生产主力,后期可使用[[超速投影器]]超速后作为补充。[[硅冶炼厂]]俗称“小硅”。1个[[硅冶炼厂]]消耗30电力,每2/3秒消耗1[[煤炭]]、2[[沙]]生产1[[硅]],即消耗[[煤炭]]1.5/s、[[沙]]3/s,生产[[硅]]1.5/s。小硅的特点是生产原料简单、占地小。 | ||
以下是前期两种二连硅,建造1-2个即可满足初期需求(如[[独影]])。注意,一条普通[[传送带]](灰带)不足以满足两个[[硅冶炼厂|小硅厂]]。 | |||
进入中期,硅的消耗量大幅上涨,你会发现二连硅不足以满足需求了。我们需要建造四连硅或六连硅,然后逐步过渡到十二硅。<br> | |||
这是一种常见的四连硅,注意中间的[[反向分类器]]要选择[[硅]]。如果没有[[钛传送带]],应该用[[传送带桥]]输入物品才能达到最大效率 | |||
我们可以记住四连硅的架构,因为常见六、八、九、十二连硅都是相同的架构。例如,可以横向扩展为六连硅、八连硅。 | |||
一种不太常见的九连硅。另外,任何情况下都不建议通过纵向扩展四连硅来得到六连硅或八连硅,因为会增加不必要的输入的压力。 | |||
这是最经典的十二连硅。它常在资源集中的尤其是PVP中使用,因为三个使用水加速的[[爆破钻头]]挖掘沙子、两个使用水加速的[[爆破钻头]]挖掘煤炭可以以近乎完美的配比供给它。它也有一个缺点,正如下图所示,时不时会有一个[[硅冶炼厂|小硅]]因供给不足而显示红色状态,如果电力充足此时可以使用一个[[超速投影器]]替换图中红色框框起的工厂。 | |||
多建造一两个十二硅可以应对大多数地图的后期。 | |||
如果即便如此还常常缺少硅,就应该考虑[[热能坩埚]]了。<br> | |||
[[热能坩埚]]是后期硅的生产主力,使用[[超速穹顶]]超速后产量非常大。[[热能坩埚]]俗称“大硅”。1个[[热能坩埚]]消耗240电力,每1.5秒消耗4[[煤炭]]、6[[沙]]、1[[硫化物]]生产8[[硅]],即消耗[[煤炭]](8/3)/s、[[沙]]4/s,[[硫化物]](2/3)/s,生产[[硅]](16/3)/s。大硅的特点是生产速度快产量大、原料利用率高、可以通过特殊地形加速,但生产原料复杂、需要额外的[[硫化物混合器]]建筑、占地较大、建造需要消耗[[塑钢]]等较高级资源。 | |||
不建议前期建造较多[[热能坩埚]],因为它建造本身消耗[[硅]]和[[塑钢]],且耗电量大,不仅不能加速生产,常常还会拖慢发展速度。 | |||
在[[黑沙]]较多的地图中后期常常使用[[石油钻井]]供给[[煤炭]],这里给出一种供参考。 | |||
[[热能坩埚]]固定的蓝图不多,这里不一一给出。 | |||
塞普罗中,硅是重要的工业基石,务必在所有时期保证供给充足。[[PVP]]中,抓住硅的生产就是 抓住重大机遇 。 | |||
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2026年6月29日 (一) 14:10的版本
“又没有硅了。”
在塞普罗生产硅
硅是Mindustry中重要的中级资源,用于生产任何单位、建造建筑和部分炮塔弹药。硅在游戏中期、后期消耗量都很大,若生产力不足会导致"硅零"的现象发生,极大拖慢游戏进程。
在塞普罗中,生产硅是很容易的事情。你可以使用电力、煤炭、沙在硅冶炼厂或使用电力、煤炭、沙、硫化物在热能坩埚生产硅。对于后者,可以使用有heat属性的地板(如灼热岩石)加速生产,但是生产消耗也会同时加速。硅的生产一般是多多益善的。
硅冶炼厂是前中期硅的生产主力,后期可使用超速投影器超速后作为补充。硅冶炼厂俗称“小硅”。1个硅冶炼厂消耗30电力,每2/3秒消耗1煤炭、2沙生产1硅,即消耗煤炭1.5/s、沙3/s,生产硅1.5/s。小硅的特点是生产原料简单、占地小。
以下是前期两种二连硅,建造1-2个即可满足初期需求(如独影)。注意,一条普通传送带(灰带)不足以满足两个小硅厂。
进入中期,硅的消耗量大幅上涨,你会发现二连硅不足以满足需求了。我们需要建造四连硅或六连硅,然后逐步过渡到十二硅。
这是一种常见的四连硅,注意中间的反向分类器要选择硅。如果没有钛传送带,应该用传送带桥输入物品才能达到最大效率
我们可以记住四连硅的架构,因为常见六、八、九、十二连硅都是相同的架构。例如,可以横向扩展为六连硅、八连硅。
一种不太常见的九连硅。另外,任何情况下都不建议通过纵向扩展四连硅来得到六连硅或八连硅,因为会增加不必要的输入的压力。
这是最经典的十二连硅。它常在资源集中的尤其是PVP中使用,因为三个使用水加速的爆破钻头挖掘沙子、两个使用水加速的爆破钻头挖掘煤炭可以以近乎完美的配比供给它。它也有一个缺点,正如下图所示,时不时会有一个小硅因供给不足而显示红色状态,如果电力充足此时可以使用一个超速投影器替换图中红色框框起的工厂。 多建造一两个十二硅可以应对大多数地图的后期。
如果即便如此还常常缺少硅,就应该考虑热能坩埚了。
热能坩埚是后期硅的生产主力,使用超速穹顶超速后产量非常大。热能坩埚俗称“大硅”。1个热能坩埚消耗240电力,每1.5秒消耗4煤炭、6沙、1硫化物生产8硅,即消耗煤炭(8/3)/s、沙4/s,硫化物(2/3)/s,生产硅(16/3)/s。大硅的特点是生产速度快产量大、原料利用率高、可以通过特殊地形加速,但生产原料复杂、需要额外的硫化物混合器建筑、占地较大、建造需要消耗塑钢等较高级资源。
不建议前期建造较多热能坩埚,因为它建造本身消耗硅和塑钢,且耗电量大,不仅不能加速生产,常常还会拖慢发展速度。
在黑沙较多的地图中后期常常使用石油钻井供给煤炭,这里给出一种供参考。
热能坩埚固定的蓝图不多,这里不一一给出。
塞普罗中,硅是重要的工业基石,务必在所有时期保证供给充足。PVP中,抓住硅的生产就是 抓住重大机遇 。
