生存模式:修订间差异
来自Mindustry中文wiki
(创建页面,内容为“<div class="mdtHome"> <div class="mdtHomeTwoCol" style="display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit,minmax(520px, 1fr)); gap:28px; align-items:start;"><br> </div> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 生存模式介绍 == 通常的游戏模式,资源有限,自动生成敌人波次。<br>[gray]需要地图中有敌方出生点和己方核心。 </div> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 生存模式 == 生存模式建筑:建筑完整…”) |
无编辑摘要 |
||
| 第5行: | 第5行: | ||
<div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | ||
== 生存模式介绍 == | == 生存模式介绍 == | ||
通常的游戏模式,资源有限,自动生成敌人波次。<br> | 通常的游戏模式,资源有限,自动生成敌人波次。<br>需要地图中有敌方出生点和己方核心。 | ||
</div> | </div> | ||
