PVP模式:修订间差异
来自Mindustry中文wiki
(→pvp教程) |
无编辑摘要 |
||
| 第1行: | 第1行: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
<div class="mdtPanel mdtHomeSection" style="text-align: center; font-style: italic; padding: 1.5em; margin-bottom: 1em; background-color: #f8f9fa; border-left: 4px solid #e74c3c;"> | |||
“没有波次倒计时,唯一的威胁,来自地图另一端同样在思考的你。” | |||
</div> | |||
<div class="mdtHome"> | <div class="mdtHome"> | ||
2026年1月26日 (一) 22:54的版本
“没有波次倒计时,唯一的威胁,来自地图另一端同样在思考的你。”
pvp为Mindustry四种游戏玩法中的一种,即“玩家对战(player versus player)”
此游戏模式较为考验玩家对每一种建筑与单位的理解、抗压能力、电脑配置等
PVP模式介绍
与其他玩家对战。
需要地图中至少有两种不同队伍的核心,摧毁敌方所有核心即可获胜
pvp相关知识:黑话
