零号地区:修订间差异

来自Mindustry中文wiki
无编辑摘要
无编辑摘要
标签已被回退
第17行: 第17行:
             border-radius: 12px;        /* 圆角 12px */
             border-radius: 12px;        /* 圆角 12px */
             overflow: hidden;            /* 切掉多余部分 */
             overflow: hidden;            /* 切掉多余部分 */
             background-color: #000;      /* 黑色背景填补空隙 */
             background-color: #f5f5f5;      /* 黑色背景填补空隙 */
             display: flex; align-items: center; justify-content: center; /* 图片居中 */
             display: flex; align-items: center; justify-content: center; /* 图片居中 */
             box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.3); /* 轻微阴影 */">
             box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.3); /* 轻微阴影 */">
[[File:gzm.png|215px]]
[[File:gzm.png|215px]]
</div>
</div>

2025年12月12日 (五) 22:13的版本

零号地区 groundZero

这是最佳起点,敌人威胁较低,资源稀少。
尽量收集
然后继续前进。

威胁度
区块资源       废料