世界开关:修订间差异
来自Mindustry中文wiki
(创建页面,内容为“__NOTOC__ <div class="mdtLayout mdtLight mdtWrapRail"> <div class="mdtRightRail"> <div class="mdtSidePanel"> <div class="mdtSideTitle">24px|link= 世界开关 World Switch</div> <div class="mdtSideDesc">世界级逻辑中使用的开关建筑。</div> <h5 class="mdtSideSection">一般信息 <span class="mdtFold"></span></h5> {| class="mdtSideTable" |- ! 建筑分类 | 逻辑 |- ! 可见性 | 仅世界处理器模式(worldPr…”) |
无编辑摘要 |
||
| 第49行: | 第49行: | ||
<div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | ||
== 建筑介绍 == | == 建筑介绍 == | ||
'''世界开关'''(''World Switch'' | '''世界开关'''(''World Switch'')用于世界逻辑中的状态切换与条件触发。该建筑无法被摧毁。 | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
2026年2月19日 (四) 01:36的最新版本
世界级逻辑中使用的开关建筑。
一般信息
| 建筑分类 | 逻辑 |
|---|---|
| 可见性 | 仅世界处理器模式(worldProcessorOnly) |
| 尺寸 | 1x1 |
| 无法被拆除 | 是 |
| 可配置 | 是 |
| 建造需求 | 无(非常规建造) |
技术信息
| 建筑ID | #444 |
|---|---|
| 英文ID | world-switch |
| 建筑类型 | SwitchBlock |
| 本地化键名 | block.world-switch.name |
建筑介绍
世界开关(World Switch)用于世界逻辑中的状态切换与条件触发。该建筑无法被摧毁。
用途
- 作为布尔状态开关,与世界处理器逻辑联动使用。
