悲怆:修订间差异
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*技能3:修复压制厂(副场-右)。范围=200. | *技能3:修复压制厂(副场-右)。范围=200.0(25格),冷却=90.0 tick(1.5秒),偏移=(10.75,-8.0),粒子数=10。 | ||
*生效半径汇总:主场320.0,副场200.0(左/右)。 | *生效半径汇总:主场320.0,副场200.0(左/右)。 | ||
*每轮生成单位:3个(disrupt-missile)。 | *每轮生成单位:3个(disrupt-missile)。 | ||
2026年2月20日 (五) 03:06的最新版本
向敌人发射远程压制性追踪导弹。能够压制敌方修复建筑。
一般信息
| 行星 | |
|---|---|
| 单位类型 | ErekirUnitType |
| 可见性 | 可见 |
| 飞行 | 是 |
| 攻击能力 | 是 |
| 索敌 | 仅地面 |
| 来源 | |
| 武器数量 | 1 |
| 能力数量 | 3 |
技术性
| 单位ID | #54 |
|---|---|
| 英文ID | disrupt |
| 生命值 | 12000 |
| 护甲 | 9.0 |
| 速度 | 1.00 |
| 体积判定 | 46.0 |
| 载荷容量 | 2304.0 |
| 本地化键名 | unit.disrupt.name |
单位介绍
向敌人发射远程压制性追踪导弹。能够压制敌方修复建筑。
特殊技能
- 状态免疫:无。
- 特殊技能数量:3。
- 技能1:修复压制厂(主场)。范围=320.0(40格),冷却=900.0 tick(15秒),偏移=(0.0,10.0),粒子数=10。
- 技能2:修复压制厂(副场-左)。范围=200.0(25格),冷却=90.0 tick(1.5秒),偏移=(-10.75,-8.0),粒子数=10。
- 技能3:修复压制厂(副场-右)。范围=200.0(25格),冷却=90.0 tick(1.5秒),偏移=(10.75,-8.0),粒子数=10。
- 生效半径汇总:主场320.0,副场200.0(左/右)。
- 每轮生成单位:3个(disrupt-missile)。
武器信息
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 装填 | 70.0 tick(1.16667秒) |
| 炮口偏移 | 2.0 |
| 可旋转 | 是 |
| 散布 | 28.0 |
| 后坐 | 1.0 |
| 转向速度 | 0.4 |
| 子弹参数 | |
| 速度 | 0.0 |
| 伤害 | 0.75 |
| 寿命 | 40.0 tick(0.66667秒) |
| 穿透 | 否 |
| 溅射 | 0.0@-1.0 |
| 附加状态 | 无 |
| 追踪强度 | 0.0 |
| 裂片数 | 9 |
| 子弹类型 | 单位子弹(生成单位:disrupt-missile) |
| 生成单位血量 | 70.0 |
| 每轮生成单位 | 3(disrupt-missile) |
| 操控说明 | 被操控时会往指针方向移动。 |
