泰坦:修订间差异

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! 建筑分类
! 建筑分类
| 炮台
| 炮台
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! 攻击目标
| 仅对地
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! 尺寸
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! colspan="2" | 强化(可选)
! colspan="2" | 强化(可选)
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| 5[[File:liquid-hydrogen-ui.png|18px|link=氢气]]/秒 || 无 || 30[[File:liquid-water-ui.png|18px|link=水]]/秒 || 175%开火速率
| 5[[File:liquid-hydrogen-ui.png|18px|link=氢气]]/秒 || 无 || 30[[File:liquid-water-ui.png|18px|link=水]]/秒 || 开火速率 175%(+75%)
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! 攻击地面单位
! 攻击地面单位
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| 0.434/秒 || 48.75格 || 48.75格 || 0度 || 否 || 是  
| 0.4348/秒 || 48.75格 || 48.75格 || 0度 || 否 || 是
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===弹药===
===弹药===
====[[File:item-thorium-ui.png|24px|link=钍]][[]]====
<h3 class="mdtFoldHeading" style="margin:6px 0 6px 0;">弹药与弹药消耗 <span class="mdtFold"></span></h3>
{| class="mdtSideTable" style="width:300px"
 
<h4 class="mdtFoldHeading" style="margin:4px 0 4px 0;"><span class="mdtPixelIcon">[[File:item-thorium-ui.png|18px|link=钍]]</span> <span class="mdtFold"></span></h4>
{| class="mdtSideTable" style="width:300px"
! 建筑伤害
! 建筑伤害
| 0.3x
| 0.3x
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! 直接伤害
| 262.5
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! 范围伤害
! 范围伤害
| 350伤害 ~ 8.1 格
| 350伤害 ~ 8.1格
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! 击退
! 击退
| 2
| 2
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! 射程
| 48.75格
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! 弹速 / 寿命
| 2.5 / 140tick
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! 效果
! 效果
| [[File:Status-blasted-ui.png|18px|link=爆炸]][[爆炸]]
| [[File:Status-blasted-ui.png|18px|link=爆炸]][[爆炸]](8秒)
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! 持续耗弹
| 1.739/秒(加水后 3.043/秒)
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! 理论DPS
| 常态:114.13直伤 + 152.17溅射<br>加水:199.73直伤 + 266.30溅射
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! 强化幅度
| 加水后射速/耗弹/DPS 均为 x1.75(+75%)
|}
|}
====[[File:item-oxide-ui.png|18px|link=氧化物]][[氧化物]]====
<h5 class="mdtFoldHeading" style="margin:2px 0 2px 0;">分裂子弹(钍) <span class="mdtFold"></span></h5>
{| class="mdtSideTable" style="width:300px"  
*源码存在 fragBullets=9 的碎片计数;未显式写出独立 fragBullet 详细参数。
 
<h4 class="mdtFoldHeading" style="margin:4px 0 4px 0;"><span class="mdtPixelIcon">[[File:item-carbide-ui.png|18px|link=碳化物]]</span> 碳化物 <span class="mdtFold"></span></h4>
{| class="mdtSideTable" style="width:300px"
! 建筑伤害
! 建筑伤害
| 0.25x
| 0.2x
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|-
! 射程
! 直接伤害
| +1 格
| 525
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! 范围伤害
! 范围伤害
| 180伤害 ~ 13.7 格
| 750伤害 ~ 4.5格
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! 击退
| 3
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! 射速
! 射程
| 0.7x
| 58.75格
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! 击退
! 弹速 / 寿命
| 2
| 3.25 / 140tick
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! 效果
! 效果
| [[File:Status-corroded-ui.png|18px|link=腐蚀]][[腐蚀]]~8 秒
| [[File:Status-blasted-ui.png|18px|link=爆炸]][[爆炸]](8秒)
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! 分裂子弹
! 持续耗弹
| 1x
| 1.739/秒(加水后 3.043/秒)
|-
|-
|}
! 理论DPS
{| class="mdtSideTable"  style="width:300px"
| 常态:228.26直伤 + 326.09溅射<br>加水:399.46直伤 + 570.65溅射
! style="text-align: right;" | ->
! 分裂子弹
| 3/秒
|-
|-
! 强化幅度
| 加水后射速/耗弹/DPS 均为 x1.75(+75%)
|}
|}
{| class="mdtSideTable" style="width:450px"  
<h5 class="mdtFoldHeading" style="margin:2px 0 2px 0;">分裂子弹(碳化物) <span class="mdtFold"></span></h5>
!
*12发碎片弹。
! style="text-align: right;" | ->
*每发碎片:50直伤 + 50溅射(半径2.75格),弹速0.5,寿命50tick。
 
<h4 class="mdtFoldHeading" style="margin:4px 0 4px 0;"><span class="mdtPixelIcon">[[File:item-oxide-ui.png|18px|link=氧化物]]</span> 氧化物 <span class="mdtFold"></span></h4>
{| class="mdtSideTable" style="width:300px"
! 建筑伤害
! 建筑伤害
| 0x
| 0.25x
|-
! 直接伤害
| 225
|-
! 范围伤害
| 180伤害 ~ 13.75格
|-
! 击退
| 2
|-
! 射程
| 49.75格
|-
! 弹速 / 寿命
| 2.5 / 190tick
|-
|-
! !! !! 范围伤害
! 效果
| 15 伤害 ~ 11.2 格
| [[File:Status-corroded-ui.png|18px|link=腐蚀]][[腐蚀]](8秒)
|-
|-
! !! !! 穿透
! 持续耗弹
| 无限穿透单位
| 1.739/秒(加水后 3.043/秒)
|-
|-
! 理论DPS
| 常态:97.83直伤 + 78.26溅射<br>加水:171.20直伤 + 136.96溅射
|-
! 强化幅度
| 加水后射速/耗弹/DPS 均为 x1.75(+75%)
|}
|}
<h4 class="mdtFoldHeading" style="margin:4px 0 4px 0;"><span class="mdtPixelIcon"></span>氧化物 <span class="mdtFold"></span></h4>
*理论DPS(加水前/后):直伤 97.83 / 171.20;溅射 78.26 / 136.96
*持续射击耗弹(加水前/后):1.74 / 3.04 个/秒
*基础弹药参数:伤害 225.00,溅射 180.00(半径 110.00),弹速 2.50,寿命 190.0000
*该弹药射击距离:49.75格(398.00世界单位)
<h5 class="mdtFoldHeading" style="margin:2px 0 2px 0;">特殊效果(氧化物) <span class="mdtFold"></span></h5>
*附带状态:corroded(8.00秒);击退 2.00
<h5 class="mdtFoldHeading" style="margin:2px 0 2px 0;">分裂子弹(氧化物) <span class="mdtFold"></span></h5>
<h5 class="mdtFoldHeading" style="margin:2px 0 2px 0;">分裂子弹(氧化物) <span class="mdtFold"></span></h5>
*分裂数量:1
*1发占位碎片弹(0伤害,寿命150tick)。
*分裂子弹参数:伤害 0.00,溅射 0.00(半径 -1.00),弹速 0.00,寿命 150.0000
*分裂子弹特殊效果:无
====[[File:item-carbide-ui.png|18px|link=碳化物]][[碳化物]]====
:
 
 


*理论DPS(加水前/后):直伤 228.26 / 399.46;溅射 326.09 / 570.65
===说明===
*持续射击耗弹(加水前/后):1.74 / 3.04 个/秒
*爆炸 为反应型状态,不是持续DOT;8秒表示状态持续时间。
*基础弹药参数:伤害 525.00,溅射 750.00(半径 36.00),弹速 3.25,寿命 140.0000
*以上DPS与耗弹按持续满射计算;加水为冷却上限(175%开火速率)。
*该弹药射击距离:58.75格(470.00世界单位)
<h5 class="mdtFoldHeading" style="margin:2px 0 2px 0;">特殊效果(碳化物) <span class="mdtFold"></span></h5>
*附带状态:blasted(8.00秒);击退 3.00
<h5 class="mdtFoldHeading" style="margin:2px 0 2px 0;">分裂子弹(碳化物) <span class="mdtFold"></span></h5>
*分裂数量:12
*分裂子弹参数:伤害 50.00,溅射 50.00(半径 22.00),弹速 0.50,寿命 50.0000
*分裂附加理论DPS(加水前/后,不计命中损失):521.74 / 913.04
*分裂子弹特殊效果:击退 0.50
 
<h4 class="mdtFoldHeading" style="margin:4px 0 4px 0;"><span class="mdtPixelIcon">[[File:item-thorium-ui.png|18px|link=钍]]</span>钍 <span class="mdtFold"></span></h4>
*理论DPS(加水前/后):直伤 114.13 / 199.73;溅射 152.17 / 266.30
*持续射击耗弹(加水前/后):1.74 / 3.04 个/秒
*基础弹药参数:伤害 262.50,溅射 350.00(半径 65.00),弹速 2.50,寿命 140.0000
*该弹药射击距离:48.75格(390.00世界单位)
<h5 class="mdtFoldHeading" style="margin:2px 0 2px 0;">特殊效果(钍) <span class="mdtFold"></span></h5>
*附带状态:blasted(8.00秒);击退 2.00
 
<h2 class=”mdtFoldHeading” style=”margin:0 0 8px 0;”>强化 <span class=”mdtFold”></span></h2>
*前置建筑:劫难
*解锁建筑:光辉
*提升方式:通过超速、并联数量和供给稳定性提升整体表现。
*布局建议:中远程炮台,建议放置在防线中后方,确保氢气供应稳定。


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2026年2月21日 (六) 14:48的版本

泰坦 titan
向地面敌人发射巨大的爆炸炮弹。需要氢气。
一般信息
行星
建筑分类 炮台
攻击目标 仅对地
尺寸 4x4
生命值 4000
建造时间 15.83秒
是否超速
弹药容量 3
液体容量 20
建造花费 400
300
250
技术性
可见性 可建造
建筑ID #370
英文ID titan
本地化键名 block.titan.name

介绍

向地面敌人发射巨大的爆炸炮弹。需要氢气。

  • 核心作用:向地面敌人发射巨大的爆炸炮弹。需要氢气。
  • 定位:防线主火力点,用于持续压制来袭单位并承担关键击杀。
  • 部署建议:优先放在路口、拐点和核心外圈,配合墙体与维修形成交叉火力。

输入/输出

输入

输入 消耗电力 强化(可选)
5/秒 30/秒 开火速率 175%(+75%)

功能

基础

开火速率 范围 警戒范围 射击误差 攻击空中单位 攻击地面单位
0.4348/秒 48.75格 48.75格 0度

弹药

弹药与弹药消耗

建筑伤害 0.3x
直接伤害 262.5
范围伤害 350伤害 ~ 8.1格
击退 2
射程 48.75格
弹速 / 寿命 2.5 / 140tick
效果 爆炸(8秒)
持续耗弹 1.739/秒(加水后 3.043/秒)
理论DPS 常态:114.13直伤 + 152.17溅射
加水:199.73直伤 + 266.30溅射
强化幅度 加水后射速/耗弹/DPS 均为 x1.75(+75%)
分裂子弹(钍)
  • 源码存在 fragBullets=9 的碎片计数;未显式写出独立 fragBullet 详细参数。

碳化物

建筑伤害 0.2x
直接伤害 525
范围伤害 750伤害 ~ 4.5格
击退 3
射程 58.75格
弹速 / 寿命 3.25 / 140tick
效果 爆炸(8秒)
持续耗弹 1.739/秒(加水后 3.043/秒)
理论DPS 常态:228.26直伤 + 326.09溅射
加水:399.46直伤 + 570.65溅射
强化幅度 加水后射速/耗弹/DPS 均为 x1.75(+75%)
分裂子弹(碳化物)
  • 12发碎片弹。
  • 每发碎片:50直伤 + 50溅射(半径2.75格),弹速0.5,寿命50tick。

氧化物

建筑伤害 0.25x
直接伤害 225
范围伤害 180伤害 ~ 13.75格
击退 2
射程 49.75格
弹速 / 寿命 2.5 / 190tick
效果 腐蚀(8秒)
持续耗弹 1.739/秒(加水后 3.043/秒)
理论DPS 常态:97.83直伤 + 78.26溅射
加水:171.20直伤 + 136.96溅射
强化幅度 加水后射速/耗弹/DPS 均为 x1.75(+75%)
分裂子弹(氧化物)
  • 1发占位碎片弹(0伤害,寿命150tick)。

说明

  • 爆炸 为反应型状态,不是持续DOT;8秒表示状态持续时间。
  • 以上DPS与耗弹按持续满射计算;加水为冷却上限(175%开火速率)。