质量驱动器
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建筑介绍
远距离物品传输建筑。
收集10-120个物品后将其发射到远处的另一个质量驱动器。
炮弹固定75伤害且受地图属性影响,会被任意敌方单位、裂解或立场阻挡。
转头与开火时消耗电力,固定接收端可不需要电力。
运行消耗
| 耗电 | 105 电力单位/秒(运行时) |
|---|
功能参数
| 作用范围 | 55 格 |
|---|---|
| 基准作用周期 | 3.3333 秒 |
| 最低发送批量 | 10 物品 |
数据来源与计算说明
适用版本:Mindustry 原版 v160.7。数据取自该版本初始化后的游戏内容,按 60 tick/秒、8 世界单位/格换算。
生产速率按必需供给充足、100% 效率、无超速计算;地形、预热、强化、热量、运输堵塞和地图规则可能改变实际数值。建造时间是基础值,实际受建造单位和供给影响。
