先动起来
前言
很多人第一次进PVP,加载条读一半就想退了。
正常。
PvE是打电脑,电脑走固定路线、固定时间。PVP对面是人——他可能三分钟骑你脸,也可能蹲十分钟憋一波大的。
你慌是因为不知道会发生什么。你要是知道他们每一步做什么,还会想退吗。
但是从前三分钟开始,你要干的事真不多
换图第一件事:看地图名字
先看这张图叫什么。
信息板里就有写 · 沙漠荒地?10分钟保护,矿多的要命,敌人大多从水上来。 · 熔岩领域?15分钟保护,满地熔岩,敌人大多从天上来。 · ?0分钟保护,铜矿就在脚边,谁先出兵场谁的赢面大 大众图全是固定的。矿在哪、路有几条、保护几分钟——保你打一遍就能记住。
小地图是给你看这一局队友往哪走了、敌人从哪冒出来的,不是让你现场找矿脉位置的
不知道这张图?那就现在记。
PVP打多了,图池就那二十几张。
你不认识没关系,这把打完去Wiki搜一下图名,看一眼地图全貌,下一把就不用现摸了。
Wiki的塞普罗星地图列表里有每一张图的简图、矿物分布、保护时间。 花三十秒看一遍,省得每局进服都像第一次睁眼看世界。
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矿机铺开,别扎堆
铜够就放矿机。
你要是看见队友已经放了,就别贴着他屁股再放一台。三个人挤一块铜皮,人均矿机接口都不够,不如往外扩两步。
📌 谁先放下矿机,那块矿就是谁的。后来的人绕开走,这点事用不着打字吵。
手机用户注意:这游戏手机版没有快捷键。造东西得划面板,前期抢的就是那零点几秒。常用建筑在哪一页记一下,手指少划一次,兵就早出两秒。
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炮口朝对面,别朝家
PVP图大多数是对称的。
你蓝家出生,对面就是红家。你家核心长啥样,对面核心就长啥样。你家哪边有铜,对面也在那边有铜。
所以人从对面来。
· 小地图你看过了,队友在哪、空地在哪、地图边界在哪,心里有数。 · 炮台朝地图中间的方向修,别往自己家背后修。 · 要是第一波红点从侧面摸进来,说明你这个口子选得不好——下一局换一边守。
📌 你现在不用猜敌人从哪个缝钻。 只要知道别把炮口对着自己家核心就行。
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造“够用”的,别造“好看”的
PvE打多了的人有个毛病:
流水线必须横平竖直,仓库必须铺满,炮台必须排阅兵式。传送带不走直线浑身难受,蓝电池不布成电路板觉得亏了。
PVP没人给你这毛病发奖状。
· 铜够造炮台就行,不用囤三千个。 · 传送带能拐弯就行,不用修四向桥十字带。 · 敌人已经拆到你门口了,蓝电池不用铺成HIFI功放。
📌 PVP第一课: 对面不会等你把流水线优化到理论最高吞吐量再打你。
你不知道造多少叫“够用”? 看一眼队友。他放几个炮台,你也放几个。他用几级钻头,你也用几级。 前期不需要你原创流派,跟上节奏就是贡献。
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跟队友,不是抄作业
看一眼队友,意思是知道当前阶段该干什么。
不是他放哪你放哪,他堵路你也堵路。
他矿机放歪了,你别跟着歪。他炮台修在没矿的地方,你没必要在旁边再补一台。
📌 跟节奏,不是当复读机。
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犯错会被嘴,这是实话
实际打起来什么样?
你出一波兵走错路,有人打“?” 你漏了一只狼獾没拦住,有人打“6” 你堵了他传送带,他直接开麦喷。
你没错,但他还是会喷。
📌 这不是你的问题,是PVP社区本来就有一部分人:自己打得也就那样,但嘴队友特别来劲。
那怎么办?
· 屏蔽不丢人。按P,点他名字,屏蔽发言。你进服务器是来打游戏的,不是来接受巡检的。 · 打完这把换房。PVP不缺服务器,这个房的“老人”觉得自己高人一等,你就换个房当新人。 · 知道自己没犯大错就行。你矿铺开了、炮架了、兵出了,流程没断。漏一只狼獾叫“正常战损”,不叫“犯罪”。
📌 PVP第二课: 你控制不了队友的嘴,但你可以控制听不听。
别因为有人喷你就不敢动。不动才是最大的锅——你挂机三分钟,队友想帮你圆都找不到角度。
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前三分钟,就这八步
1. 看地图名——知道保护时间、大概矿位,大众图不用再按M现学。 2. 矿机铺开——不扎堆,手机用户记熟面板。 3. 炮口朝对面——别往自家修。 4. 造够用就行——不用囤货,不用排阅兵。 5. 跟队友节奏——不是抄他坐标,是抄他阶段。 6. 防喷——被嘴了屏蔽,别挂机。
这六步跑顺了,前三分钟你不会是队伍的突破口。
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三分钟之后的事,不在这篇讲
三分钟,铜铅稳了,有人开始摸钛、摸油。小规模摸人开始变局部推进。
那是前中期的事。
你先把这三分钟跑明白,再想下一步。
