战役区块
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原版 v160.7,共 49 个命名战役预设与 240 个数字区块。命名预设中另标记隐藏 / 额外预设。资源格数来自战役实际加载后的地图,包含墙后和封闭区域,不等于开局可采储量。难度采用游戏内区块威胁分级;数字区块使用初始星球状态、种子偏移 0。
波次支持第 1–100 波,数量为 SpawnGroup 生成组的参考合计,按每个适用出生点计算;不包含地图脚本与敌方工厂生产,也不等于全图敌人数。选择不同波次会同步更新列表、筛选、排序和详情。程序生成地图和敌军规则可能随存档、邻区状态或游戏版本变化。