融化

来自Mindustry中文wiki
Neko copper留言 | 贡献2026年2月18日 (三) 20:20的版本 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <div class="mdtLayout mdtLight mdtWrapRail"> <div class="mdtRightRail"> <div class="mdtSidePanel"> <div class="mdtSideTitle">18px 融化 Melting</div> <div class="mdtSideDesc"></div> <h5 class="mdtSideSection">一般信息 <span class="mdtFold"></span></h5> {| class="mdtSideTable" |- ! 行星 | 18px|link=塞普罗18px|link=埃里克尔 |- ! 生命值倍率 | 0.8x |-…”)
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)
融化 Melting
一般信息
行星
生命值倍率 0.8x
移动速度倍率 0.8x
伤害 18/秒
影响 油浸
互斥 冻结潮湿
技术性
是否持续
来源
可通过以下建筑获得
可通过以下单位获得
可通过以下状态反应获得

状态效果反应

对一个已有融化的单位施加油浸时会直接消耗油浸并将融化的时长重置为3秒(即使原时长大于3秒),同时造成8点真实伤害。



对一个已有油浸的单位施加融化时会消耗油浸并使单位获得油浸的时长与子弹融化效果时长之和的融化。