循迹

来自Mindustry中文wiki
Fpzwsl留言 | 贡献2026年2月19日 (四) 23:24的版本 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <div class="mdtLayout mdtLight mdtWrapRail"> <div class="mdtRightRail"> <div class="mdtSidePanel"> <div class="mdtSideTitle">24px|link=循迹 循迹 locus</div> <div class="mdtSideDesc">向敌人交替发射子弹。</div> <h5 class="mdtSideSection">一般信息<span class="mdtFold"></span></h5> {| class="mdtSideTable" |- ! 行星 | 18px|link=埃里克尔埃里克尔 |- ! 单位类型 | TankU…”)
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)
循迹 locus
向敌人交替发射子弹。
一般信息
行星 埃里克尔
单位类型 TankUnitType
可见性 可见
飞行
攻击能力
索敌 空中/地面
来源 坦克重构厂(由围护升级)
武器数量 1
能力数量 0
技术性
单位ID #39
英文ID locus
生命值 2100
护甲 8.0
速度 0.70
体积判定 18.0
载荷容量 8.0
本地化键名 unit.locus.name

单位介绍

向敌人交替发射子弹。

特殊功能