扩散
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向前方锥形区域发射子弹。并把敌人击退。
一般信息
| 行星 | |
|---|---|
| 建筑分类 | 炮台 |
| 攻击目标 | 对空/对地 |
| 可见性 | 可建造 |
| 尺寸 | 3x3 |
| 生命值 | 1890 |
| 建造时间 | 10.00秒 |
| 建造需求 |
技术性
| 建筑ID | #368 |
|---|---|
| 英文ID | diffuse |
| 是否可超速 | 是 |
| 物品容量 | 10 |
| 液体容量 | 20 |
| 本地化键名 | block.diffuse.name |
建筑介绍
向前方锥形区域发射子弹。并把敌人击退。
用途
- 核心作用:向前方锥形区域发射子弹。并把敌人击退。
- 定位:防线主火力点,用于持续压制来袭单位并承担关键击杀。
- 部署建议:优先放在路口、拐点和核心外圈,配合墙体与维修形成交叉火力。
消耗
- 炮台警戒范围:15.63格(125.00世界单位)
- 炮台射击范围:15.63格(125.00世界单位)
- 加水后强化:射速与理论DPS/耗弹均为 x2.50
- 持续射击需水(加水冷却):约 15.00/秒(满冷却)
弹药与弹药消耗
石墨
- 理论DPS(加水前/后):直伤 922.50 / 2306.25
- 持续射击耗弹(加水前/后):6.00 / 15.00 个/秒
- 基础弹药参数:伤害 30.75,溅射 0.00(半径 -1.00),弹速 8.00,寿命 20.0000
特殊效果(石墨)
- 击退 4.00
氧化物
- 理论DPS(加水前/后):直伤 2025.00 / 5062.50
- 持续射击耗弹(加水前/后):3.00 / 7.50 个/秒
- 基础弹药参数:伤害 67.50,溅射 0.00(半径 -1.00),弹速 8.00,寿命 20.0000
特殊效果(氧化物)
- 击退 3.00
硅
- 理论DPS(加水前/后):直伤 787.50 / 1968.75
- 持续射击耗弹(加水前/后):6.00 / 15.00 个/秒
- 基础弹药参数:伤害 26.25,溅射 0.00(半径 -1.00),弹速 8.00,寿命 20.0000
特殊效果(硅)
- 击退 3.00;追踪(homingPower 0.05)
强化
- 前置建筑:撕裂
- 解锁建筑:升华、驱离
- 提升方式:通过超速、并联数量和供给稳定性提升整体表现。
- 布局建议:近程散射炮台,适合放置在防线前方或通道入口,利用击退效果控制敌人推进。
