模组
来自Mindustry中文wiki
“官方提供接口,社区撰写未来。”
使用模组
模组为Mindustry提供了丰富多样的内容。模组是由第三方创作、使用游戏提供的接口更改或扩展游戏内容的模块。
一般地,可以使用模组-导入模组按钮,选择一个本地文件导入或从Github导入。游戏内置的模组浏览器显示了Github上自动生成的Mindustry模组列表。导入模组后,列表中会出现该模组,点击可以查看详细信息。
使用向上箭头图标来启用模组(如果可用),使用向下的箭头来禁用当前启用的模组。使用垃圾桶图标二次确认来删除对应模组。启用/禁用模组后,游戏会提示重启以加载模组。
模组不兼容当前版本或发生错误时将无法进入游戏。如果模组多次导致游戏闪退,游戏通常会禁用所有模组启动游戏。
