爆裂钻头
来自Mindustry中文wiki
介绍
改进过的冲击钻头。能够开采钍。需要氢。
输入/输出
| 电力 | 360 电力单位/秒(运行时) |
|---|---|
| 4 液体/秒(运行时) |
输出
满覆盖指 25 格均为同一种可开采矿物;混合矿物按游戏的矿物选择规则处理。数值单位均为物品/秒;按默认规则、100% 必需输入、无超速计算,强化列假定可选强化输入充足。爆发式钻头按完整开采周期计算平均产量。
| 地板 / 矿壁 | 物品 | 满覆盖基础 | 单格基础 | 满覆盖强化 | 单格强化 |
|---|---|---|---|---|---|
| 5.3333 | 0.2133 | 10.6667 | 0.4267 | ||
| 5.3333 | 0.2133 | 10.6667 | 0.4267 | ||
| 5.3333 | 0.2133 | 10.6667 | 0.4267 | ||
| 5.3333 | 0.2133 | 10.6667 | 0.4267 | ||
| 5.3333 | 0.2133 | 10.6667 | 0.4267 | ||
| 5.3333 | 0.2133 | 10.6667 | 0.4267 | ||
| 5.3333 | 0.2133 | 10.6667 | 0.4267 | ||
| 10.6667 | 0.4267 | 21.3333 | 0.8533 | ||
| 5.3333 | 0.2133 | 10.6667 | 0.4267 |
强化
| 强化所需 | 最大消耗 | 效果 |
|---|---|---|
| 0.75 液体/秒 | 2 倍钻探速度 |
数据来源与计算说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7。属性取自该版本游戏初始化后的内容对象。
建造时间为游戏显示的基础建造时间,实际建造受建造单位、规则和供给影响。所有时间按 60 tick/秒换算,射程按 8 世界单位/格换算。
钻探产量按该版本普通钻头、爆发式钻头或墙矿钻头各自的运行公式计算。
