维修点
来自Mindustry中文wiki
建筑介绍
持续修复范围内受损的单位。
运行消耗
| 耗电 | 60 电力单位/秒(运行时) |
|---|
功能参数
| 修复范围 | 7.5 格 |
|---|---|
| 单目标修复速度 | 27 生命/秒 |
数据来源与计算说明
适用版本:Mindustry 原版 v160.7。数据取自该版本初始化后的游戏内容,按 60 tick/秒、8 世界单位/格换算。
生产速率按必需供给充足、100% 效率、无超速计算;地形、预热、强化、热量、运输堵塞和地图规则可能改变实际数值。建造时间是基础值,实际受建造单位和供给影响。
