深污水

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深污水
Deep Tainted Water
基础信息
适用版本原版 v160.7
类型地板
阻挡移动否
移动速度倍率0.18×
阻力倍率1×
液体地板是
地面建筑可放置是
墙矿否
基础溺水时间3.3333 秒(单位还可能具有溺水倍率或免疫)
关联信息

地图编辑器 · 钻头 · 孢子墙、Air

技术性
内部名称deep-tainted-water
数据类型block
实现类型Floor
本地化键block.deep-tainted-water.name

资源与接触效果

可抽取流体水
地板流体倍率1.5×(泵的实际产量还取决于有效覆盖面积)
接触状态潮湿
状态持续参数2.3333 秒(接触时持续刷新)

环境属性

spores0.15

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。