世界处理器
来自Mindustry中文wiki
介绍
一个用于制图的处理器。无法被摧毁。可使用特殊指令,如生成单位或改变地块。
用途
地图编辑与世界逻辑使用的特权处理器。可以运行常规处理器之外的世界指令;权限取决于地图与服务器规则。
功能参数
| 每 tick 指令数 | 8 |
|---|---|
| 范围(世界单位) | 不受通常距离限制 |
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
