世界处理器

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世界处理器
World Processor
一个用于制图的处理器。无法被摧毁。可使用特殊指令,如生成单位或改变地块。
基础信息
适用版本原版 v160.7
尺寸1×1
生命值40
护甲0
游戏类别逻辑
建造可见性世界逻辑专用
特权建筑是
可被常规攻击摧毁否(生命值字段不代表可被摧毁)
关联信息

沙盒 · 地图编辑器 · 逻辑

技术性
内部名称world-processor
数据类型block
实现类型LogicBlock
本地化键block.world-processor.name

介绍

一个用于制图的处理器。无法被摧毁。可使用特殊指令,如生成单位或改变地块。

用途

地图编辑与世界逻辑使用的特权处理器。可以运行常规处理器之外的世界指令;权限取决于地图与服务器规则。

功能参数

每 tick 指令数8
范围(世界单位)不受通常距离限制

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。