飞鲨

来自Mindustry中文wiki
Mdtwikibot(留言 | 贡献)2026年10月17日 (六) 14:31的版本 (MDTWikiTools #545: publish [6f60a477c8e898b2])
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)


飞鲨
Minke
向敌人发射炮弹和标准子弹。
基础信息
适用版本原版 v160.7
生命值600
护甲4
移动速度6.75 格/秒(基础)
目标射程27.0625 格
物品容量50
移动类型海军
可助推否
关联信息

单位
科技上级:梭鱼

技术性
内部名称minke
数据类型unit
实现类型UnitType
本地化键unit.minke.name

介绍

向敌人发射炮弹和标准子弹。

武器

武器实例基础装填参数每轮射击事件弹丸属性
1 · mount-weapon0.3333 秒1直接伤害 3
范围伤害 40.5;半径 1.875 格
2 · mount-weapon0.3333 秒1直接伤害 3
范围伤害 40.5;半径 1.875 格
3 · artillery-mount1 秒1直接伤害 20
范围伤害 40;半径 2.8125 格
击退 0.8
4 · artillery-mount1 秒1直接伤害 20
范围伤害 40;半径 2.8125 格
击退 0.8

游戏初始化后已展开左右镜像武器,表内每行代表一个实际武器实例。装填参数与实际左右交替周期、持续光束机制分别处理,弹丸、溅射与分裂伤害不直接相加为实战秒伤。

特殊能力

没有额外的能力组件。

状态免疫

潮湿

生产与获取

来源基准周期 / 生成方式所需材料
数增级单位重构工厂:梭鱼 → 飞鲨10 秒40 硅、40 石墨

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。