新星

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新星
Nova
发射激光弹攻击敌人并修复己方建筑。能够助推。
基础信息
适用版本原版 v160.7
生命值200
护甲1
移动速度4.125 格/秒(基础)
目标射程19 格
物品容量30
移动类型地面
可助推是
建造速度倍率0.3×
建造范围27.5 格
关联信息

单位
科技上级:尖刀

技术性
内部名称nova
数据类型unit
实现类型UnitType
本地化键unit.nova.name

介绍

发射激光弹攻击敌人并修复己方建筑。能够助推。

武器

武器实例基础装填参数每轮射击事件弹丸属性
1 · heal-weapon1 秒1直接伤害 13
穿透建筑及单位(2 次)
2 · heal-weapon1 秒1直接伤害 13
穿透建筑及单位(2 次)

游戏初始化后已展开左右镜像武器,表内每行代表一个实际武器实例。装填参数与实际左右交替周期、持续光束机制分别处理,弹丸、溅射与分裂伤害不直接相加为实战秒伤。

特殊能力

能力原始能力参数
维修场数值:20
治疗百分比:0
最大目标数:6
作用范围(世界单位):100
间隔(tick):120

状态免疫

未定义额外的状态免疫列表。

生产与获取

来源基准周期 / 生成方式所需材料
陆军工厂40 秒30 硅、20 铅、20 钛

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。