要塞
来自Mindustry中文wiki
介绍
用它的再生护盾保护附近的己方单位。能够携带大多数地面单位。
武器
该单位没有定义常规武器。
游戏初始化后已展开左右镜像武器,表内每行代表一个实际武器实例。装填参数与实际左右交替周期、持续光束机制分别处理,弹丸、溅射与分裂伤害不直接相加为实战秒伤。
特殊能力
| 能力 | 原始能力参数 |
|---|---|
| 力场护盾 | 冷却(tick):480 上限:7000 半径(世界单位):140 每 tick 恢复量:4 |
| 维修场 | 数值:130 治疗百分比:0 最大目标数:-1 作用范围(世界单位):140 间隔(tick):120 |
状态免疫
未定义额外的状态免疫列表。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
