要塞

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要塞
Oct
用它的再生护盾保护附近的己方单位。能够携带大多数地面单位。
基础信息
适用版本原版 v160.7
生命值24000
护甲20
移动速度6 格/秒(基础)
目标射程8.75 格
物品容量260
移动类型空中
可助推否
建造速度倍率4×
建造范围27.5 格
关联信息

单位
科技上级:雷霆

技术性
内部名称oct
数据类型unit
实现类型UnitType
本地化键unit.oct.name

介绍

用它的再生护盾保护附近的己方单位。能够携带大多数地面单位。

武器

该单位没有定义常规武器。

游戏初始化后已展开左右镜像武器,表内每行代表一个实际武器实例。装填参数与实际左右交替周期、持续光束机制分别处理,弹丸、溅射与分裂伤害不直接相加为实战秒伤。

特殊能力

能力原始能力参数
力场护盾冷却(tick):480
上限:7000
半径(世界单位):140
每 tick 恢复量:4
维修场数值:130
治疗百分比:0
最大目标数:-1
作用范围(世界单位):140
间隔(tick):120

状态免疫

未定义额外的状态免疫列表。

生产与获取

来源基准周期 / 生成方式所需材料
无量级单位重构工厂:雷霆 → 要塞240 秒1000 硅、600 塑钢、500 巨浪合金、350 相织布

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。