数字区块
来自Mindustry中文wiki
数字区块
没有专用剧情预设名称的战役区块,通常以编号显示。编号只在相应星球中有意义,地形、威胁和邻接关系应结合星球地图查看。它们与主线区块共同构成战役地图。
数据来源
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
没有专用剧情预设名称的战役区块,通常以编号显示。编号只在相应星球中有意义,地形、威胁和邻接关系应结合星球地图查看。它们与主线区块共同构成战役地图。
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。