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__NOTOC__ <div class="mdtLayout mdtLight mdtWrapRail"> <div class="mdtRightRail"> <div class="mdtSidePanel"> <div class="mdtSideTitle">v148</div> <div class="mdtSideSection">版本信息</div> {| class="mdtSideTable" |- ! 版本 | beta build 148 |- ! Android版本 | ????? |- ! 内部版本 | ????? |- ! Github<br>Release | [https://github.com/Anuken/Mindustry/releases/tag/v148 v8 Build 148 - Beta] |- ! Steam版本 | ????? |} </div> </div> <div class="mdtMain"> <div class="mdtHome"> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 版本介绍 == 注意:这个文档使用了AI辅助翻译,内容仅供参考,不保证其准确性。<br> v148版本修复了多项问题,添加了新的逻辑功能,并对埃里克尔炮塔进行了平衡调整。 </div> </div> <div class="mdtHome"> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 新内容 == * 添加了逻辑中通过[accent]%[颜色名][]使用命名颜色的支持。 * 添加了关于显示屏尺寸和绘制缓冲区大小的传感器。 * 添加了平铺逻辑显示屏方块。 </div> </div> <div class="mdtHome"> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 更改 == * 移除了塑钢压缩机研究中焦油田的要求。 * 撤销了桥梁花费的增加。 * 使真菌通道成为解锁二级单位的必要条件。 * 对埃里克尔炮塔进行了弹药平衡调整。 </div> </div> <div class="mdtHome"> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 修复 == * 修复了专用服务器上自动暂停的一些问题。 * 修复了科技树中信息按钮在桌面端无法点击的问题。 * 修复了移动端指挥按钮不显示的问题。 * 修复了创伤炮塔统计信息显示不正确的问题。 * 修复了液体运输方块满时过于易爆的问题。 * 修复了安卓上返回键不能暂停游戏的问题。 * 修复了移动建造计划时在桌面端总是将其移至前端的问题。 * 对起源、海港和萃取前哨进行了各种细微的地图修复。 </div> </div> </div> </div>
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