V148
来自Mindustry中文wiki
v148
版本信息
| 版本 | beta build 148 |
|---|---|
| Android版本 | ????? |
| 内部版本 | ????? |
| Github Release |
v8 Build 148 - Beta |
| Steam版本 | ????? |
版本介绍
注意:这个文档使用了AI辅助翻译,内容仅供参考,不保证其准确性。
v148版本修复了多项问题,添加了新的逻辑功能,并对埃里克尔炮塔进行了平衡调整。
新内容
- 添加了逻辑中通过[accent]%[颜色名][]使用命名颜色的支持。
- 添加了关于显示屏尺寸和绘制缓冲区大小的传感器。
- 添加了平铺逻辑显示屏方块。
更改
- 移除了塑钢压缩机研究中焦油田的要求。
- 撤销了桥梁花费的增加。
- 使真菌通道成为解锁二级单位的必要条件。
- 对埃里克尔炮塔进行了弹药平衡调整。
修复
- 修复了专用服务器上自动暂停的一些问题。
- 修复了科技树中信息按钮在桌面端无法点击的问题。
- 修复了移动端指挥按钮不显示的问题。
- 修复了创伤炮塔统计信息显示不正确的问题。
- 修复了液体运输方块满时过于易爆的问题。
- 修复了安卓上返回键不能暂停游戏的问题。
- 修复了移动建造计划时在桌面端总是将其移至前端的问题。
- 对起源、海港和萃取前哨进行了各种细微的地图修复。
